익스트림스포츠

 1  익스트림스포츠-1
 2  익스트림스포츠-2
 3  익스트림스포츠-3
 4  익스트림스포츠-4
 5  익스트림스포츠-5
 6  익스트림스포츠-6
 7  익스트림스포츠-7
 8  익스트림스포츠-8
 9  익스트림스포츠-9
 10  익스트림스포츠-10
 11  익스트림스포츠-11
 12  익스트림스포츠-12
 13  익스트림스포츠-13
 14  익스트림스포츠-14
 15  익스트림스포츠-15
 16  익스트림스포츠-16
 17  익스트림스포츠-17
 18  익스트림스포츠-18
 19  익스트림스포츠-19
 20  익스트림스포츠-20
※ 미리보기 이미지는 최대 20페이지까지만 지원합니다.
  • 분야
  • 등록일
  • 페이지/형식
  • 구매가격
  • 적립금
다운로드  네이버 로그인
소개글
익스트림스포츠에 대한 자료입니다.
목차
1.익스트림스포츠(X-게임)의 정의
2.X-게임의 필요성
3.X-게임의 종류
(1) 인라인 스케이트
(2) 스케이트 보드
(3) 산악 자전거
본문내용
1.익스트림스포츠(X-게임)의 정의

-생명의 위험을 무릅쓰고 여러 가지 묘기를 펼치는 레저스포츠를 통칭.
-X게임이라고도 하며 모험을 즐기므로 위험스포츠, 극한스포츠라고도 함.
-인라인스케이팅, BMX 자전거 스턴트, 스케이트보드 등이 대표적인 빅3 종목.
-이 외에도 암벽등반, 맨발 수상스키 ,웨이크 보드, MTB 산악자전거, 메가 스윙,
스캐드 다이빙 등등 매우 다양.

2.익스트림스포츠의 필요성

익스트림 스포츠의 자전거와 인라인을 예로 들면
①환경적인 면 - 고유가 시대에 에너지 절약 차원이나 환경 보전을 위해서
②사회적인 면 - 주5일 근무제의 시행 이후 웰빙 열풍을 타고 자전거가 건강에 유지에 좋은 기구로 인기가 오르고 있음.
③경제적인 면 - 인라인 스케이트가 탄탄한 동호회 조직을 바탕으로 매년 수백 만 켤레씩 팔리고 있음. 자전거나 인라인만이 아니라 익스트림 스포츠는 이미 우리 생활 깊숙이 들어와 있음
④국내 확산 속도의 증가 – 90년대 초반 : 스케이트보드나 인라인 스케이트가 소개됨.
90년대 후반 : 동호회를 중심으로 한 활동 인구가 현재 약 3만명 정도임. X-게임을 즐기는 청소년이 20만명을 넘을 것이라는 게 관련업계의 추산.