1) 인테리어 코디네이터의 업무
2) 정보수집
3) 고객인터뷰
4) 정보의 파악과 분석
5) 제안을 위한 도구
6) 경제적 제사항의 합의
나. 디자인 드로잉
1) 축척화 드로잉
2) 정사투영도법
3) 투시도 드로잉
다. 단계
1) 공간의 선택
2) 공간의 분석 및 산정
3) 프로그래밍 작성
4) 면적할당
5) 공간의 디자인
6) 동선
7) 가구배치
8) 계획상의 갈등요인 해결
9) 평면의 평가
10) 들어감
11) 목적한 공간으로의 이동
첫 번째 단계는 프로그램에 고객의 요구사항을 상세히 설명해 놓는 것이다. 건축과 디자인 세계에서 프로그램이라는 용어는 때때로 간이계획서나 문제명세서라고 불리는, 형식을 추출해 내기위해 가장 잘 표현된 대상체와 요구사항들의 명세서를 의미한다. 문제를 잘 추출하는 것이 좋은 해결방식을 찾아내는데 기본이 되는 것은 자명한 이치이다. 참으로 한 문제에 대한 해결책은 그 문제가 명확히 밝혀지기만 하면 그 문제 자체에서 찾을 수 있다. 반대로 불명확한 대상체와 요구사항은 당연히 혼란과 지연을 초래하며 보통 실망스럽고 불만족스러운 결과를 가지고 온다.
프로그램은 이러한 요구사항들을 가능하면 명확하게 목록으로 만든다. 그리고 제공되어야만 한 공간의 종류와 수, 공간 상호간의 관계, 설비, 창고 또는 특수가구의 특수한 요구조건, 그리고 여타 특수한 요구조건들 공간이 선택된 뒤에는 이 프로그램은 새로운 인테리어 디자인의 기본이 된다.
디자이너가 다른 공간을 돌아보려고 고객들과 동행한다든지 않든지, 이것이 이미 건축된 공간이든 아니든지 계획으로부터 공간들을 산정하는데 있어서 디자이너는 다음과 같은 사항들에 대해서 주의를 기울이고 고객의 주의를 환기시켜야 한다.
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