Server : 인자값 없음
Client : 파일경로명, 서버IP. 서버PORT를 인자값으로 입력받음
1. 서버와 클라이언트 디렉토리를 통째로 첨부함.
2. 따라서, 추가 설정 작업 없이 다운로드 받은 후 바로 실행 가능 함.
3.. 고정데이터 형식으로 파일의 경로를 전송하며,
그 이후 보낼 파일의 크기(고정데이터)와 실제 파일(가변데이터형식)을 전송.
4. 파일의 경로는 프로젝트 실행파일의 상대경로 값으로 합니다. (data.jpg로 설정되어있음)
Server : 인자값 없음
Client : 파일경로명, 서버IP. 서버PORT를 인자값으로 입력받음
1. 서버와 클라이언트 디렉토리를 통째로 첨부함.
2. 따라서, 추가 설정 작업 없이 다운로드 받은 후 바로 실행 가능 함.
3.. 고정데이터 형식으로 파일의 경로를 전송하며,
그 이후 보낼 파일의 크기(고정데이터)와 실제 파일(가변데이터형식)을 전송.
4. 파일의 경로는 프로젝트 실행파일의 상대경로 값으로 합니다. (data.jpg로 설정되어있음)
1. server의 VC++ Project 파일을 실행한 후 프로그램을 실행해 주시기 바랍니다.
2. client의 VC++ Project 파일을 실행한 후 프로그램을 실행해 주시기 바랍니다.
3. client 디렉토리에 있던 data.jpg 이미지 파일이 전송됩니다.
4. server 디렉토리에 동일한 data.jpg 이미지 파일이 전송된 것을 확인할 수 있습니다.
※ 본인이 직접 작성한 소스이며 완벽히 구동되는것을 여러 환경에서 확인했습니다.
※ 간혹 잘못된 실행방법으로 실행이 안된다는 분들이 있습니다.
※ 매우 기본적인 Visual Studio에 대한 사용방법을 숙지하신분만 다운로드 권합니다.
※ C++ Source 파일로 접근하는게 아니라, Project 파일로 접근해야 합니다.
컴파일 실행환경
Visual Studio 2010에서 작성되었으며 Windows XP, Windows 7에서 정상작동을 확인했습니다.
압축파일내 파일목록
Prob22Client/Debug/CL.read.1.tlog
Prob22Client/Debug/CL.write.1.tlog
Prob22Client/Debug/Prob22Client.exe
Prob22Client/Debug/Prob22Client.exe.embed.manifest
Prob22Client/Debug/Prob22Client.e

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