II. 온라인 게임 소개
III. 해외 진출 배경
IV. 대만 진출
V. 미국 진출
VI. 일본 진출
VII. 중국 진출
VIII. 경쟁사 분석
IX. 전망
온라인 게임은 광의의 의미로 유,무선으로 연결된 통신 네트워크상에서 진행되는 게임으로 네트워크 플레이 기능을 가진 pc, 휴대단말기, 콘솔기반의 컴퓨터 게임을 말하며 협의의 의미로는 통신 네트워크상에서 다수의 사용자들이 클라이언트 단말기를 통하여 게임 서버에 온라인으로 접속하여 진행하는 게임을 말한다.
2. 특성
기존 게임과 다른 온라인 게임의 특성은 개인이 혼자 즐기는 것이 아니라 여러 사람과 연결된 네트워크망을 통해 여러 사람과 동시에 같은 경험을 공유한다는 것이다. 게임 속에 또 다른 생각하는 개체가 존재하여 프로그래밍에 의한 스토리 전개보다 훨씬 복잡해지며 다양해지는 스토리 전개를 느낄 수 있다. 반면 상대방과의 만남은 통신망을 통한 간접적인 접촉이기 때문에 사용자는 상대방을 대함에 있어서 도덕적으로나 예의상으로 구속이나 규제가 현실보다 훨씬 적다.
3. MMORPG
특히 국내에서 많은 인기를 끓고 있는 리니지나 울티마온라인 같은 게임은 MMORPG(Massively Multiplayer Online Role Playing Game : 대규모 다중접속 온라인 역할수행 전략게임)라고 불린다. 온라인게임으로써 온라인상에 하나의 가상사회가 만들어지고 사용자들은 또 하나의 삶의 공간으로써 온라인 게임 속에서 하나의 인격 개체를 형성한다.
한국첨단게임산업협회(www.game.or.kr) “ 일본게임시장동향 “ , “ 미국게임시장동향 “ , “ 대만게임시장동향” 2000
게임조선(game.chosun.co.kr)의 기사들 (검색어 : 리니지,엔씨,해외진출 등등)
http://game.chosun.com/site/data/html_dir/2001/04/15/20010415000011.html
http://game.chosun.com/site/data/html_dir/2001/04/15/20010415000011.html
http://game.chosun.com/site/data/html_dir/2000/07/06/20000706000019.html
www.game-culture.com
www.stratics.com 의 리니지 리뷰
www.wewp.com의 의 리니지 Review

분야