1. LG 생활건강 HERCYNA 선정이유
2. Kidult 문화 소개
II. 본론
1. 국내 전체 화장품 시장의 특성
2. LG 생활건강 기업 내부 분석 (화장품 사업을 중심으로)
3. HERCYNA “têta à tête^^” 출시배경
4. SWOT 분석
5. STP 전략
6. 4P
III. 결론
1. HERCYNA “têta à tête^^”의 성과 및 의의
2. Lord of the Marketing! 의 향후 전략 제안
3. Lord of the Marketing! says…
여자라면 한번쯤, 어렸을 때 바비 인형을 갖고 놀면서 바비와 같은 삶을 꿈 꾼다. 직접 바비의 옷을 입혀주고, 머리를 빗겨주고, 화장을 시켜주고 우아하게 집안을 걷게 하고 함께 대화를 나누기도 한다. 바비는 본래 성숙한 여인을 동경하는 어린 아이들을 위해 만들어진 인형이지만, 진짜 ‘여인’이 되었을 때에도 여전히 그 여성의 생활에 큰 영향을 미친다. 가장 아름다워지고 싶을 때 바비가 입었을 법한 옷을 입고, 바비와 같이 행동하고 바비가 살았던 바로 그 공간에 사는 것을 상상하기도 하는 것이다.
이렇듯 바비 인형은 어린 시절의 추억이자 여성으로서의 삶에 있어서의 하나의 지향점이 되기도 한다. 어린 시절에 대한 동경과 그 영향을 받는 것은 비단 바비 인형을 꿈꾸는 여성뿐만이 아니다. 점점 개성을 드러내고 자신만의 세계를 구축해 나가는 것을 즐기는 현대인들은 여러가지 취미생활이나 패션 등의 문화적 코드로써 그 욕구를 표출한다. 예전에는 어린이들의 장난감에 불과했던 자동차나 비행기 조종기 등의 프라모델 들은 몇 만원에서 수 백만원을 호가하는 고가의 성인용 수집품이 되었고, 부모님께 걸릴까 몰래 숨어서 보던 어린 시절의 추억거리였던 만화는 만화 속의 주인공을 꿈꾸는 사람들에 의해 직접 만화의 주인공이 되는 ‘코스프레 (Costume play)’ 로 재탄생 되었다.

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