자동차와 엔터테인먼트

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소개글
자동차와 엔터테인먼트에 대한 자료입니다.
목차
Introduction

Telmatics

D.M.B

Conclusion
본문내용
Entertainment
즐거운 기분전환 (Diversion)의 상태를 자극하거나, 촉진하거나 또는 만들어내는 어떤 것이 entertainment.

자동차와 Entertainment
멀티미디어를 통해 인간이 향유할 수 있는 각종 오락
: Audio, Video, Game, Music, MV, 영화, 연극, 스포츠, 각종 레저 등

Telematics
차량의 위치파악기술(GPS) + 양방향 통신이 가능한 시스템(network tech.)
 차량과 운전자에게 유용한 다양한 정보 및 서비스를 제공하는 종합적인 정보서비스

산업특징
off-line 산업의 IT화를 추진하는 대표적인 산업
세계 5위권인 자동차 산업 + 세계적으로 앞서있는 IT산업  새로운 시너지 효과의 극대화
국가 차세대 성장동력으로 선정  적극적인 산업 활성화가 추진 중
통신서비스 업체들의 가입자당 월평균매출액 증대 + 자동차의 고도화

OnStar의 문제점
1997년 캐딜락을 통해 서비스를 첫 선보인 이래 회원은 300만명
But 아직도 손익분기점에 도달하지 못해 고전 & 서비스 개시 7년차인 올해도 흑자전환은 어려운 것으로 보인다.

Mercedes-Benz

Tel Aid Service
1998년부터 개시, 텔레매틱스 단말기로 오토 PC를 채용 : GPS, TV, 휴대폰을 연결한 시스템

Comand(Cockpit Management and Data System)시스템  Benz S-class에 적용
GPS위성을 통한 위치데이타를 활용하여 '다이나믹 오토 파일럿 네비게이션' 서비스를 시행
차내 AV시스템 + GSM단말기 + 'CarPC‘  커뮤니케이션과 엔터테인먼트 시스템이 조화

차내 GSM단말기를 통하여 인터넷에 연결
뉴스, 날씨, 주가정보 등 다양한 생활정보를 얻을 수 있음. 집이나 회사 PC에 접속 가능