NEXON 사업영역
해외 현지 법인
NEXON VISION
NEXON 수상경력
NEXON 연혁
시장 분석
경쟁자 분석
SWOT 분석
문제점
성공기회요인
대안
제안 / 결론
참고 문헌
넥슨은 온라인 게임의 개발/퍼블리싱을 기반으로 한
미디어와 컨텐츠를 고객에게 제공하고, 고객과
넥슨 구성원들이 꿈을 실현할 수 있는 틀이 되는
회사를 지향한다.
- 최초/일류의 제품/서비스의 지속적인 추구
- 회사 구성원들에게 성장의 기회 부여
- 고객에게 즐거움과 기쁨 제공
- 엔터테인먼트 산업의 선도자
창의 (Creativity)우리는 새로운 미디어/컨텐츠로 시장을 이끌어 나갑니다.
도전 (Challenge)우리는 더 나은 미디어/컨텐츠를 만들기 위해 노력합니다.
고객중심 (Customer-focused)우리는 고객을 이해하고 고객의 만족을 위해 최선을 다합니다.
팀워크 (Co-operation)우리는 사내구성원, 사외협력사들과 공동의 이익을위해 더불어 커 나갑니다
성공기회요인
탄탄한 수익성
과거 인터넷 게임산업에서 뿐만 아니라 인터넷 모든 업체에서 어려워하는 수익모델의 창출을 넥슨에서는 넥슨 과금모델, 보드게임 배급, 루비콘 전문쇼핑몰 등의 적극적인 수익모델을 창출하고 있고 이로써 1분기에만 537억원의 매출액을 이뤄냈다. 이는 엔씨소프트의 612억원(메리츠증권 추정) 거의 근접한 액수라고 할 수 있다.

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