[영화개론] 카우보이 비밥(Cowboy Bebop) 분석

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  • 2015.03.29
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소개글
[영화개론] 카우보이 비밥(Cowboy Bebop) 분석에 대한 자료입니다.
본문내용
CowBoy BeBop 분석
필자가 COWBOY BEBOP(이하 비밥)을 처음 접하게 된 시기는 고3시절이 가을로 접어드는 무렵, 그러니까 지금으로부터 대략 2년 전쯤이었다. 그때 본 Session 카우보이 비밥에서 한 회를 부르는 단위.
(이하 세션)은 Session17 - Mushroom Samba였다. 비밥을 처음 보면서는 단지아~이런 애니메이션도 있구나!정도의 느낌밖에 받지 못 했다. 그랬던 내가 2년이 지난 지금은 비밥의 열렬한 팬이 되어버렸다.
그렇다면 비밥이 날 이렇게 사로잡은 이유는 무엇일까? 보면 볼수록 화려한 영상과 작품 내에 들어있는 엄청난 양의 음악, 독특한 결말, 등장인물들의 감동적인 대사 등 몇 가지의 이유를 들 수 있겠다. 먼저 비밥은 깔끔한 그림체, 다른 애니메이션과는 비교할 수 없는 캐릭터들의 표정연기, 원색 느낌의 강렬한 색감 등 이전에 봤던 애니메이션과는 사뭇 다르게 나에게 다가왔다. 실재와 비슷한 배경과 캐릭터들의 움직임으로 인해 비밥의 한 세션을 보고 나면 마치 영화 한편을 본 듯한 기분을 들게 해 주었다. 물론 그런 기분을 들게 한 것은 단지 그림 때문만은 아니다. 바로 비밥에서 빼놓을 수 없는 음악도 한 몫을 톡톡히 했다. 비밥에서는 이전의 애니메이션에서 듣지 못 했던 엄청난 양의 삽입곡들을 들을 수 있었다. (뒤에서 다시 언급하겠지만 비밥의 O.S.T음반은 극장판 2장까지 합쳐 총7장이다) 특히 오프닝 곡인 Tank와 삽입곡인 The EGG and I는 우리나라 방송 프로그램의 배경음악이나 CM 송이라 자주 쓰이는 곡이다. 개인적으로 가장 좋아하는 곡은 엔딩곡인 The Real Folk Blues이다. 그 이유는 우울해 보이는 엔딩 화면과 너무나 잘 맞기 때문이다. 다음으로 비밥은 다른 시리즈 애니메이션과는 차별되는 비밥만의 독특한 결말을 가지고 있다. 보통의 시리즈 애니메이션은 전체적으로 권선징악, 또는 해피엔딩의 내용으로 이야기가 마무리된다. 하지만 비밥은 그런 결말을 만들지 않는다. 주인공 스파이크 스피겔(Spike Spiegel. 이하 스파이크)이 마지막 싸움을 마치고 죽는 것인지, 아닌지를 확실히 보여주지 않음으로써 시청자에게 여운을 남겨준다. 비밥 팬 사이에서는 이런 결말을 놓고 스파이크가 죽었다, 죽지 않았다로 패가 갈려 논쟁이 많이 벌어졌다. 마지막으로 비밥의 주옥같은 대사들은 비밥이 시청자들로부터 절대 잊혀지지 않도록 할 정도로 비중이 크다.난 깨지 않는 꿈을 꾸고 있어.,죽으러 가는 게 아니야 내가 살아있는지 확인 하러 가는 거야.등등 명대사가 무수히 많지만, 그 중에서도 세션26의 슬픈 분위기 속에서 스파이크가 말했던 고양이 이야기 어떤 들고양이가 있었어. 그 고양이는 좋아하지도 않는 여러 주인을 거치면서 백만 번을 죽고, 다시 또 백만 번을 살아났지. 고양이는 죽는건 두렵지 않았어. 어느샌가 그 고양이는 자유로운 들고양이가 되었지. 그 녀석은 하얀 암고양이를 만나 둘은 함께 행복하게 살았지. 어느새 세월이 흘러 하얀 고양이는 늙어 죽고 말았어. 고양이는 백만 번을 울고, 그리고 죽었어. 이제 두 번 다시 살아나지 않았지.
- 세션 26 中 스파이크의 대사.
는 필자의 뇌리에서 잊혀지지가 않는다.
이렇듯 필자가 흠뻑 빠져버린 비밥을 이제 분석해 보려 한다. 분석은 ① 비밥에 대한 설명, ② 줄거리 요약, ③ 객관적인 분석, ④ 나의 주관적 평가, 이렇게 크게 넷으로 나누어진다. 그럼 카우보이 비밥의 분석을 시작해 보자. 3,2,1 Lets Jam! 비밥의 오프닝 Tank의 가사.
1. 비밥에 대한 설명 내용은 http://yipsei.cafe24.com/another/cowboy/htm에서 복사하였다.
Ilustrated by Toshihiro Kawamoto STAFF
원작
Hajime Yadate