품질 개선 프로젝트
[보드까페의 품질개선]
목 차
Ⅰ. 기업소개 및 과제선정 이유
Ⅱ. 보드게임이란?
Ⅲ. 환경분석
Ⅳ. 고객요구 측정
Ⅴ. 원인분석
Ⅶ. 결 론
Ⅵ. 해결책
1. 기업소개 및 과제선정 이유
보드게임방 이름
라 퓨 타
운 영 인 원
사장 1인 ( + 그의 남자친구)
회 사 위 치
서울시 구로구 구로6동 317-21
창 업 시 기
2003년 7월 3일
1) 기업 소개
1. 기업소개 및 과제선정 이유
2) 과제 선정 이유
첫 째
둘 째
보드게임방 운영자가 지인이기 때문에
설문지 작성, 자료수집이 용이하기 때문에
추후 품질경영개선 내용이 실질적으로 접근 되었는지 결과확인이 가능하기 때문에
셋 째
2. 보드게임이란?
시대가 변해도 항상 우리곁에 존재한 문화
예> 윷놀이, 장기, 바둑, 친구들끼리 고스톱, 포커 등
“보드게임” 은 할아버지, 할머니, 아빠 , 엄마, 아이들이 함께
건전하게 즐길 수 있는 놀이문화

분야