청소년에게 영향을 미치는 웹툰에 대한 고찰 고등학생 논설문

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소개글
청소년에게 영향을 미치는 웹툰에 대한 고찰 고등학생 논설문에 대한 자료입니다.
본문내용
웹툰의 사전적 의미는 영어 단어 Web과 Cartoon의 합성어로, 인터넷을 통해 배포되는 만화를 뜻한다. 1990년대 중 후반의 컴퓨터의 대중화 및 인터넷 보급의 활성화로 인해 만화의 매체가 ‘종이’에서 ‘인터넷’까지 확대되었고, 이에 따라 새로 등장한 개념이 바로 ‘웹툰’이다. 2000년대 초반에 ‘인터넷 만화’, ‘디지툰’, ‘에세이 툰’, ‘포엠툰’ 등 다양한 단어로 지칭되며 개념이 혼재했었으나, 2005년 이래 ‘웹툰’이라는 단어로 통일되었다. 그 형태와 내러티브가 다양하며 이 다양성의 폭이 더욱 확대되고 있는 추세이다.
현재 대한민국의 윕툰은 IT 강국인 대한민국의 인터넷 환경을 기반으로 성장하여 질적, 양적으로 인정받으며 다른 국가 온라인 만화계의 롤모델이 되고 있다. 다음, 네이버, 네이트 등 주요 포털 사이트들이 웹툰을 핵심 콘텐츠로 파악하고 높은 비중으로 웹툰을 운영하며 온라인 시장을 주도하고 있으며, 누구든지 만화가로 데뷔할 수 있어 다양한 감성의 작품들이 선보여질 수 있고, 세계 온라인 시장으로 진출 가능성도 높아 지고 있다.
웹툰의 가장 큰 장점은 독자의 참가하는 ‘쌍방향성’에 있다.
댓클을 통해서 만화 내용에 대해 문제를 제가하며 시정을 요구하거나, 만화 내용에 대한 사적인 의견을 표현하거나, 만화가에 대한 응원 등을 통해서 독자가 능동적으로 참여할 수 있다는 점이다. 또, 일부 만화의 경우 독자에게 참여 기회를 주는 등 이전 출판만화가 가지지 못하는 여러 특성을 가지고 있다.
이러한 웹툰의 특성과 가장 잘 맞아 떨어지는 세대가 청소년 시기이다.
첫째. 정보화시대에서 살아가고 있는 청소년은 컴퓨터, 스마트폰, 아이팟 등을 통해 생활 속에서 쉽게 웹툰을 접할 수 있다.
둘째. 자신들의 삶이 반영되어 있어 친근함을 가진다.
자신들의 주생활 공간인 학교생활을 풍자하여 표현함으로서 자신들의 삶이 묻어나있으므로 친근하게 생각하여 공감을 얻고 있다.
셋째. 댓글을 통해 자신의 목소리를 낼 수 있으므로 사이버 공간에서 자주성을 확립 할 수 있다. 긍정적인 시각뿐만 아니라 부정적인 시각 또한 자유롭게 표방할 수 있는 매체로서 활용되어지고 있는 것이다.
넷째. 최신 트렌드의 빠른 반영으로 유행에 민감한 청소년들에게 흥미를 이끈다.
또한 웹툰의 흥행으로 인해 드라마, 영화 등 다양한 매체의 러브콜을 받고 있다. 이를 통해 문화계에서 주목을 받고 있으며 전반적으로 많은 영향을 주고 있다.
앞으로 청소년들이 좋아하는 웹툰이 앞으로 어떻게 사회에 영향을 미치고 어떠한 방향으로 변모해 나아갈지 기대된다.