청소년과 사이버 복지 요약정보기술 IT시대의 대두
정보수혜라자로 보는 청소년 문제 : 전자오락, 음란물 접촉, 컴퓨터중독문제 등 청소년에 의한 컴퓨터 관련 일탈행동과 범죄가 크게 사회문제화
청소년을 정보창출자로 보는 경우 : 사이버 공간을 새로운 ‘청소년참여’의 장으로 활용
2. 사이버 공간의 특성
사이버스페이스(Cyberspace) : pc통신이나 인터넷 그리고 여러 가지 학술 네트워크 등을 통해 정보를 교환하고 상거래를 하고 대화를 나누고 사람을 사귀는 공간
사이버스페이스와 관련된 용어 : 시뮬레이션(simulation), 가상현실(virtual reality),
사이보그(cyborg) 등
가상공간은 새로운 정보통신기술, 네트워크망과 컴퓨터의 발달로 탄생된 시 공간이 응축된(time-space compression) 공간이고 성 이데올로기 청소년 등 기존의 계급적 관점에서는 설명할 수 없는 다문화적인 복합지대
레인골드(Howard Rheingold) : 컴퓨터 매개 커뮤니케이션(CMC; Computer-Mediated Communication)기술을 이용하는 사람들에 의해 언어와 인간관계, 자료와 부와 권력이 현재화되는 개념적 공간
사이버페이스의 특성
① 사이버스페이스의 가장 큰 특징은 익명성(anontmity)이 보장되는 매체공간이다.

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