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[디자인사] 국내 캐릭터 시장의 성공적인 발전 방향 -키티와 파자마 시스터즈의 비교 분석

2%로 가장 높았다. 또한 2002년 캐릭터대상 수상작은 게으른고양이 딩가(하나로통신), 방귀대장 뿡뿡이(EBS), 부비(위즈엔터테인먼트), 블루베어(모닝글로리), 뿌까(부즈), 아기공룡 둘리(둘리나라), 졸라맨(유니트픽처), 파자마시스터즈 (아트박스), 홀맨(애니매니아)등이다. 한해 유통된 131개 캐릭터와 캐

2006-03-31 | 2,700원 | 37p |
[영화의 이해] 애니메이션

애니메이션과 만화는 다른 개념이다.'만화(Cartoon)'는 평면상의 정지된 그림(혹은, 의도된 순서로 나란히 놓인 그림과 그 밖의 형상들)이며, '만화영화(Animated Cartoon)'는 만화적 영상을 가진 애니메이션 영화, 즉 움직이는 만화라고 할 수 있다. (2) 애니매이션의 분류 1) 2D Cell Animation(셀 애니메이션)

2006-02-02 | 1,600원 | 24p |
만화의 역사와 국내외 만화현황 및 문제점과 발전방향

2) 등 만화신문이 매주 발행되었으며, 이를 통해 Honoré Daumier(1808~1879) 등의 작가들이 석판 만화가로서 활약하였다. 프랑스에서 Henri de Toulouse-Lautrec(1864~1901) 등이 풍속만화를 그릴 무렵인 1895년 미국에서는 신문에 연재만화인 코믹 스트립스가 최초로 등장하였다. 또 움직이는 만화인 애니메이션도

2015-06-01 | 3,400원 | 88p |
[문화경제학] 미국 애니메이션

애니메이션 분야에 대 규모 자본과 기술을 보유한 소수의 메이저 제작사가 집중되어 있는 것은 당연한 결과로 보인다. 미국의 애니메이션 제작사 중에서 디즈니의 TSL, 소니의 ImageWorks 그리고 20세기 폭스의 Blue Sky 등이 직접 디지털 애니메이션 스튜디오사를 운영하고 있으며, 나머지 제

2011-04-20 | 2,800원 | 61p |
캐릭터를 활용한 테마파크의 마케팅

2.1.2. 캐릭터의 유형 캐릭터의 유형은 크게 여섯 가지로 나눌 수 있는데 첫째로는 기업 캐릭터(Corporate Character)를 들 수 있다. 이 유형의 캐릭터는 자체가 독특하고 상징적인 이미지로서 기업을 대표하는 상징 역할을 한다. 또한 커뮤니케이션의 폭을 넓혀주고 기업의 인지도를 높이며 전체적인 기업의

2010-02-24 | 2,800원 | 50p |

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