1. 창업(계획)사업의 개요
1-1. 사업 개념
1-2. 사업 목적
1-3. 사업 추진 능력
1-4. 기대 효과
2. 사업 아이템의 내용
2-1. 아이템의 특성
2-2. 핵심 아이템 및 기술
2-3. 자사 분석
2-4. 시장 분석
2-5. 경쟁 업체 분석
2-6. 기술 개발 진척도
3. 사업화 추진계획
3-1. 아이템 양산 계획
3-2. 인력 확보 계획
3-3. 마케팅 계획 1,2
3-4. 추정 손익계산서
3-5. 소요자금 및 조달계획
4. 사업계획 지연 또는 차질시 대안
타인의 이목을 꺼리는 한국인의 특성을 고려해 외부에 노출된 공간이 아닌, 혼자나 아는 사람들과 스트레스를 즐겁게 풀 수 있는 공간을 마련한다.
타인의 이목을 꺼리지 않고, 나서는 것도 좋아하지 않는 고객을 위해서, 새로운 것을 찾는 고객을 위해 인간 샌드백을 운영한다. 이미 일본에서 인간 샌드백은 어느 정도 그 잠재고객층을 인정받았다.
이러한 아이템을 젊은 층을 주 타겟 시장을 고려하여 고객들의 아이디어 수렴, 일본 스트레스 해소방 아이템, 기타 주변에 상황과 트랜드 파악으로 고객 욕구의 유기적 변화에 능동적으로 대처하여 아이템 개선 및 개발을 지속적으로 적응시킬 것이다.

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