1. 서론
사이버 공간(Cyberspace)이란 컴퓨터와 이것들을 연결하는 인터넷망을 통하여 교류활동이 이루어지는 가상적 공간을 말한다. 이채춘, 박정환 『네티즌의 행동과 심리』, 도서출판갈채, 2007, 15쪽
인터넷이 보급되기 시작한 이후 사이버 공간을 사용하는 사람들의 수는 폭발적으로 늘어났고, 그 만큼 사이버 공간의 중요성과 필요성 또한 커저가고 있다. 예전에는 현실에서만 가능했던 은행업무, TV, 영화, 편지 등을 사이버 공간 안에서 할 수 있게 되었고 나아가 교육 회사업무도 가능하게 되었으며, 심지어 친구를 사귀는 것 까지도 가능해졌다. 이처럼 사이버 공간은 가상의 공간이지만 현실의 문제와 밀접해 있어 현실을 그대로 반영하게 된다.
가상의 공간이지만 더 이상 현실과 분리 할 수 없는 사이버 공간에 대한 정확한 이해를 할 수 있도록 익명성, 프라이버시 침해, 네티즌 윤리에 대해서 알아보는 시간을 가져보고자 한다.
2. 본론
1) 사이버스페이스(Cyberspace) - 가상공간
사이버스페이스 정의
사이버스페이스란 위에서 언급했듯이 인터넷을 기반으로 하여 사람 또는 기업, 장치들 과 교류하는 가상적 공간이다.
사이버스페이스 특징
가상의 공간에서는 현실의 일상생활 일들을 편리하게 처리할 수 있을 뿐만 아니라 현실세계에서는 할 수 없는 일들을 가능하게 한다. 가상의 공간은 자신의 존재를 드러내지 않아도 되므로 자신의 현실모습이 아닌 자신이 원하는 모습, 사회적 위치, 사회적 역할 등으로 다양한 변신이 가능하다. 이를 통하여 현실에서 소극적 이였던 사람은 적극적인 성격을 체험 할 수 있고, 남자인 사람은 여자의 역할로 체험이 가능하다. 이러한 활동들을 통해 자신의 성격을 고쳐나갈 수도 있고 성 역할을 바꾸어 체험함으로써 자신이 미처 생각하지 못한 부분을 이해 할 수 있다. 또한 현실에서 자신감이 없어 자신의 주장을 제대로 펼치지 못했던 사람들도 사이버 공간에서는 적극적으로 자신의 의견을 주장할 수 있어 토론의 장이 활성화되고 있다. 이처럼 사이버 공간은 잘 활용하면 편리하고 유용하게 쓸 수 있지만 자신을 드러내지 않는 점을 악용하여 사회적인 문제점들이 발생하는 등 부정적인 문제점들도 있다. 유명인들이 욕설, 비난, 악성 댓 등으로 인해 자살을 하기도 하고, 자신의 개인적인 정보가 유출되어 피해를 받는 사람들도 많다. 또한 음란물이나, 영화, 만화, 남의 지식 등을 무작위로 다운받을 수 있기 때문에 이를 통해서 발생하는 피해들도 있다. 이러한 피해들은 인터넷의 파급력과 확산속도를 보았을 때 현실에서보다 피해범위가 훨씬 크다는 문제점도 있다.
2) 익명과 실명
(1) 설헌영외 9인, 『지식정보사회와 윤리』, 조선대학교출판부, 2003
(2) 이채춘, 박정환 『네티즌의 행동과 심리』, 도서출판갈채, 2007
(3) 최희곤 『지식정보사회의 이해』, 한국디지틀도서과포럼, 2006

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