■ 회사소개
■ 온라인 게임 (Online Game) 에 대하여...
■ 국내 게임시장 동향
■ 국내 게임시장 규모 추이와 전망
■ 해외 게임시장 동향
■ 해외진출배경
■ 일본 게임시장 SWOT분석
■ 그라비티의 일본 시장 진출 성공 전략 및 요인 분석
■ 기타 해외시장 진출 전략
■ 그라비티가 나아가야할 방향
■ 그라비티 사례를 통한 교훈
저희조는 이런 다양한 기업들 가운데 현재 각광을 받고 있는 분야중의 하나인 온라인 게임시장에 대해 조사를 해 보았다. 온라인 게임 시장은 현재 많은 시장성을 가지고 있으며 그리고 잠재되어 있는 부분만도 상당하다.
이런 황금시장을 누가 먼저 개척하고 이끌어 나갈 수 있느냐에 따라서 그 기업의 승패가 달려있다고 볼 수 있다. 과거에는 몇 개뿐이던 온라인 게임산업이 현재는 기하급수적으로 생겨나고 있으며 자사의 우수성과 차별성을 알리기 위해 많은 노력을 하고 있다.
저희조는 현재 우리나라에서 게임의 우수성을 보장받고 세계시장에 진출하여 성공적인 성과를 보일 정도로 완성도가 높은 ‘라그나로크’ 게임의 개발사인 ‘그라비티’사에 관해 조사해보았다.
그라비티사는 현재 많은 부수적인 인터넷 사업을 하고 있지만, 주력산업은 ‘라그나로크’라는 온라인 게임을 제공하는 기업으로 유명하다. 현재 많은 게임산업체 중에 엔씨소프트, 넥슨등과 함께 독보적 위치를 차지하고 있으며, 라그나로크은 계속적인 업데이트와 다른 온라인 게임에서 볼 수 없는 독특한 재미로 인해 가입자 수가 시간이 지남에 따라 더욱 증가하고 있는 추세이다.

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