[국제마케팅] sm엔터테인먼트 보아의 일본진출 사례

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소개글
[국제마케팅] sm엔터테인먼트 보아의 일본진출 사례에 대한 자료입니다.
목차
1.서론

2.본론
1)sm엔터테인먼트에 대해서...

2)세계의 음반시장과 국내음반시장의 현황
(1)세계의 음반시장의 국제적 환경변화
(2)국내 음반시장의 현실
(3)일본과 한국음반시장의 비교

3)보아의 일본진출 사례
(1)보아에 대해서(프로필,활동경력)
(2)보아 VS SES
(2)보아의 STP로 본 성공요인
(3)보아의 해외진출로 파급된 경제적효과

3결론

본문내용
1) 경영철학
: The Future of Culture Technology!
S.M. Entertainment 는 Culture Technology의 Leader로써 가장 앞선 문화 Contents와 Entertainer를 창조해냄으로써 사람들에게 감동을 전달하고 한국의 문화를 세계에 알려 민족의 자긍심을 고취시키는 기업이 될 것입니다.

2) 경영비전
: Asia를 대표하는 Entertainment & Media Group
S.M. Entertainment는 21세기 아시아를 대표하는 Total Entertainment & Media Group으로 성장하기 위해 다음의 세가지 전략을 집중적으로 추진하고 있습니다.

1) 아시아를 대표하는 CT회사로의 발전입니다.
S.M.Entertainment는 단순한 음반의 License나 수출 차원이 아니라 철저한 현지화
전략을 통해서 S.M.이 가지고 있는 Casting, Training, Producing System과
Culture Technology를 바탕으로 세계 2위의 음반시장인 일본시장과 세계 최대의
잠재 구매력을 가진 시장인 중국 시장에서 막대한 부가가치를 올리기 위한
노력을 지속해 왔으며, 그 노력의 결과로 2002년부터 BoA의 대대적인 성공 등
가시적인 성과가 나타나고 있습니다. 일본에서는 제 2, 제3의 BoA로 탄생할 수
있는 S.M.의 신인들이 2002년부터 데뷔하기 시작하였고, 발굴된 중국 신인들이
국내에서 트레이닝과 제작을 거친 후 중국에서 데뷔할 예정입니다.

2)Internet과 Mobile 시장을 이끌어갈 최고의 Digital Contents Provider
가되는 것입니다.
2000년 12월에 일본 최대의 Entertainment Group들과 합작으로온라인 회사인
판당고코리아를 설립했고,판당고코리아를 통한 Digital Contents의 Reproducing을 통하여 고부가가치의 Digital Contents를 창출할 것입니다.