가. 스페인 애니메이션의 역사
나. 스페인 애니메이션의 현 위치
2. 스페인 애니메이션 시장 동향
가. 최근의 애니메이션 제작 사례
나. 주요 방송매체
다. 주요 제작사
라. 주요 방송사
3. 스페인 애니메이션 시장 공략을 위한 한국 애니메이션의 수행과제
가. 한국 애니메이션의 현 위치와 한계
나. 스페인 애니메이션 시장 공략을 위한 한국애니메이션의 수행과제
4. 결 론
가. 스페인 애니메이션의 역사
애니메이션의 역사는 기원전으로 거슬러 올라간다. 스페인 북부 지방의 알타미라(Altamira) 동굴벽화에는 8개의 다리가 달린 멧돼지가 그려져 있다. 이것은 고대인들이 멧돼지의 움직임을 형상화하려는 시도였다. 그리고 이 멧돼지 그림을 애니메이션의 기원이라고 보는 것이 정설이다.
세계 애니메이션 연표에 의하면 1895년 프랑스 파리의 그랑카페에서 뤼미에르 형제에 의해 세계 최초의 영화 과 이 상영되었다. 10년 후인 1905년 스페인에서는 스파니아드 세군도 데 초몬의 콤마가 촬영되었다. 초몬은 일찍이 영화제작을 하면서 애니메이션 기법을 사용했다. 그의 첫 영화는 1905년 필름 60미터 정도로 제작한 인데, 사실 이 작품에서 초몬은 모델을 이용한 애니메이션 기법을 처음 사용했다. 은 후에 디즈니와 맥라렌의 작품과 비견되는 애니메이션 작품으로 역사에서 중요한 위치를 점한다.
1940년 이후 스페인에는 많은 애니메이션 스튜디오가 설립되고 작품제작이 활발해졌다. 특히 아르투로 모레노(Arturo Moreno)는 이 시대를 대표하는 대표적 인물이다. 그는 1942년 디아르모 필름(Diarmo Films)에서 단편 을 제작하기 전까지 광고 일을 했다. 그는 1945년 장편 을 제작했는데, 이것은 스페인의 첫 장편 애니메이션인 동시에 유럽 장편 애니메이션의 효시가 된 작품이다. 내용은 아이를 잡아먹는 거대한 괴물 카라만카와 대항하는 어린 돈키호테의 이야기이다.

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