2. 세계적인 신화
1)신화에 대한 기존 인식과 세계적인 신화
2)세계적 신화
3)신화의 세계화
3. 인접한 동양 국가들(중국, 일본)의 신화의 세계화를 위한 사례
1) 중국
2) 일본
4. 한국 신화는 어디로
1) 소외되었던 한국 신화
2) 한국 신화의 발전 가능성
3) 세계화를 위해 노력해야 할 점
5. 결론
요즘 신화가 붐이다. 서양에서는 신화의 맥을 이은 이야기들 주로 마법이야기, 요정이야기, 기사 이야기로 돌킨의 반지의 제왕, 조앤 롤링의 해리포터 시리즈, 아더왕 전설이 대표적이다. (정재서, 정재서교수의 이야기 동양신화, 황금부엉이, 2004)
이 영화 혹은 소설로 제작되었고 국내에서도 신화로 기억되던 인물을 주인공으로 한 드라마 이 큰 인기몰이를 하는가하면 뒤이어 방영중인 드라마 에서도 단군신화를 소개하며 주목을 끌었다. 또 최근에는 한국의 이무기 설화를 소재로 한 영화 를 통해 할리우드진출을 꿈꾸는 심형래 감독의 야심찬 노력이 세간의 관심을 갖게 되면서, 서구의 문화가 주도하는 세계화의 흐름 속에 한국의 것들을 세계화하고자 하려는 이 같은 시도들의 중요성에 관심을 갖게 되었다.
고도의 첨단기술이 발달한 시대에서 점차로 주체성 상실을 경험하고 있는 현 세대들은 우리가 누구인지 혹은 어디로부터 왔는지에 대한 본질적인 의문에 대한 해답에 의문을 품고 있다. 신화적 상상력이 주류인 문화적 콘텐츠들이 인기인 이유도 이러한 의문들에 대한 해답과 갈증을 신화로써 해소하고자 하는 경향으로 볼 수 있다. 이는 신화가 인간의 가장 원초적이고도 본질적인 모습을 간직한 이야기이기 때문이다. 신화란 이 세상에 존재하는 것의 기원에 관한 신성한 전승설화로 주인공인 신의 유래와 위력 등을 인간의 언어로 풀이해서 말하는 이야기다. 신적인 능력을 보여주는 것이 내용의 중심을 이루지만 인간이 지향하는 세계에 대한 생각들을 반영하기도 한다. 따라서 신화를 통해 신성을 간접적으로 경험하며 우리 자신의 무한한 가능성을 고무할 수 있고 삶의 지표를 삼거나 문화의 원천을 확인할 수 있는 것이다. 이는 곧 신화에 대한 올바른 이해가 주체성의 확립과 역사의식 함양과도 관련이 있음을 말한다. 뿐만 아니라, 문화 콘텐츠의 파급효과와 위력을 생각할 때 우리의 것들을 세계화할 경우 기대할 수 있는 부가가치와 국익들도 상당하다.
서양이 세계화의 주도권을 갖게 되면서 서양의 문화와 문명을 이해하는 근간으로 그리스·로마신화가 일컬어지고 있다. 따라서 세계문화를 이해하기 위해 어쩔 수 없이 그리스·로마신화를 읽고 연구해야하는 현실에 처하게 되었다. 이제는 신화에 대한 연구가 각종 문화 콘텐츠와 맞물려 단순한 지식적 차원을 넘어선 미래사회를 이끌어갈 원동력과 문화산업으로 확대되고 있는 지금, 본서는 우리 신화를 동양 내 일본과 중국의 신화들과 비교 연구하면서 자국신화의 세계화를 위한 각국의 성공적인 사례들을 살펴보고 한국 신화의 세계화 가능성을 모색해보고자 한다.
2. 세계적인 신화
2.1.신화에 대한 기존 인식과 세계적인 신화
오늘날 신화를 떠올리면 대부분의 사람들이 그리스, 로마 신화를 떠올릴 것이다. 즉, 그리스, 로마 신화로 대표되는 서구의 신화는 현재까지도 대표적인 신화로 인식되고 있다. 그 이유는 무엇일까? 역사적으로 서양은 지식인이자 학자들이 대부분 성직자 내지는 음유시인들
전인초, 중국 신화의 이해, 서울 아카넷 2002.
정재서, 정재서교수의 이야기 동양신화, 황금부엉이, 2004

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