1. 펄어비스 및 해당 직무를 지원한 이유와 회사에서 이루고 싶은 일을 작성해 주세요.
(700자)
2. 본인의 성장과정을 작성해 주세요. (현재의 자신에게 영향을 끼친 사건, 인물 등을 포함하여 기술)
(1500자)
3. 본인의 삶에서 다른 사람에게 꼭 이야기 해주고 싶은 경험이 있다면 기술해 주세요.
(1000자)
면접
1. 게임플레이 직무에서 본인이 가장 자신 있는 역량 2가지를 구체 사례로 설명해 주세요.
2. 플레이어 경험을 수치로 검증해야 할 때, 어떤 지표를 어떻게 설계하고 해석하겠습니까?
3. 밸런스 이슈가 발생했을 때, 너프와 버프 중 어떤 원칙으로 결정을 내리시겠습니까?

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