[소비자행태론] 팬텀

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소개글
[소비자행태론] 팬텀에 대한 자료입니다.
목차
1. 팬덤이란 무엇인가
1.1 팬덤의 정의
1.2 팬덤의 역사와 그에 따른 특성

2. 문화적 팬덤 부문
2.1 물적 영역
2.2 인적 영역

3 정치적 팬덤 부문
3.1 동조적 영역
3.2 저항적 영역

4 팬덤 현상에 대한 접근
4.1 심리 사회적 접근
4.2 산업 구조적 접근

5. 향후 팬덤의 진행 방향
5.1 구성적 측면
5.2 성격적 측면


본문내용
1.1 팬덤의 정의

‘팬덤’이란 광신자를 뜻하는 '퍼내틱(fanatic)'의 팬(fan)과 영지·나라 등을 뜻하는 접미사 덤(-dom)의 합성어로 어떤 대중적인 특정 인물이나 분야에 지나치게 편향된 사람들을 하나의 큰 틀로 묶어 정의한 개념

스타의 권력에 지배 받는 수동적 ‘팬덤’ 아닌 어떤 대상에 관한 호의를 바탕으로 능동적이고 적극적으로 집단을 조직하여 행동하는 팬들의 집단


1.2 팬덤의 역사와 그에 따른 특성
기존의 팬덤은 문화산업의 이윤창출을 위해 동원되는 수동적 존재

하지만 기호와 취향을 차별화하려는 경향이 두드러지면서 팬이라는 존재는 능동적이고 참여적 존재로 변화

문화적 생산자로서 역할과 대안적 공동체라는 가능성까지 지니고 있는 것으로 평가


2.1 물적 영역
다양한 프로그램 구성에 대한 수요: TV를 중심으로

다양해진 채널과 시청자의 특성화된 취향만큼이나 ‘프로그램의 구성’에서의 수요가 다양해지는 것은 당연한 결과

기존의 인디밴드가 지상파 방송을 통해 비주류에서 주류의 집단으로 부상하는 현상이 증가

기존 컨텐츠 시장만큼은 아니더라도, 팬덤이 존재하는 외부의 시장은 그 다양성의 수요로 인해 ‘주류’로 편입할 가능성을 지니게 되었다