[인터넷문화] 인터넷 신조어 `병맛`의 분석

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소개글
[인터넷문화] 인터넷 신조어 `병맛`의 분석에 대한 자료입니다.
목차
1. 서론 - 연구의 의의, 연구 대상 및 방법
1.1. 연구 의의
1.2. 연구대상 및 연구방법

2. 병맛의 유래 분석
3. 병맛의 개념 분석
4. 병맛물의 특성 분석
5. 병맛물 확산, 인기 원인 분석
5.1. 인터넷 매체 특성을 통해서 본 원인
5.2. 포스트모더니즘 선호 경향
5.3. 심리적 원인

6. 결론 - 요약과 전망, 한계점

본문내용
3. 병맛의 개념
가장 많은 단어들이 등재되어 있다는 위키백과에는 병맛을 준말로 보아 ‘병신 같은 맛’ 이의미로 나와있다. 하지만 위키백과가 유저가 직접 올리고, 고치고 하는 사이트라서 신뢰성에 문제가 있는데, 위키 백과의 병맛에 대한 설명은 위의 병맛에 대한 유래와 비교 해볼 때 조사 없이 이루어진 단순 추측에 불과한 것으로 보인다. 이보다는 실제 사용되는 용례를 들어서 범위를 좁혀가며 개념을 확인해보자. 여기서는 가장 활발히 정보가 오고가는 네이버에서 ‘병맛’을 검색하여 찾아보기로 한다. 위의 유래와 비교하여 믿을만한 것으로 보이는 답변을 추려보면,
“만화볼때 쓰이는 말인데요. 내용이 이상하고 말이 안되는 만화들 있잖아요. 이런 만화들보고 하는 말이에요. 뭔가 내용이 어정쩡하거나 내용이 없는 그런 만화들이요.” http://kin.naver.com/qna/detail.nhn?d1id=11&dirId=11080102&docId=64142072&qb=67OR66eb&enc=utf8§ion=kin&rank=11&sort=0&spq=0
,
“뭔가 내용이 이상하거나 별 내용이 없는 만화따위에서 처음 유래되었으며, 약간의 비방의 목적을 가지고 쓰이는 어휘이다.”http://kin.naver.com/qna/detail.nhn?d1id=13&dirId=13040101&docId=49346940&qb=67OR66eb&enc=utf8§ion=kin&rank=13&sort=0&spq=0

“이말년은 점점 사회풍자적 성격을 지니면서 웃음을 잃었지만... 다시 병맛본좌로 돌아올거라 생각한다. 병맛은 사회 풍자, 비판따위 안하는거다... 그냥 병맛인거다...” http://blog.naver.com/chopd340/70069460326

이 몇개의 용례를 보더라도 그 의미를 대강 짐작 할 수 있다. 이상한 것, 말이 안 되는 것, 내용이 없는 것 이다. 다른 예에서도 이러한 의미로서 발견되었으며, 이러한 의미를 중심으로 부정적인 의미를 나타내었다. 따라서 이를 모아서 정의를 내려보자면 ‘의미가 없는 괴이한(역설적이거나 때로는 엽기적인)줄거리의 만화, 또는 그러한 대화, 인물 등의 총칭’이라고 할 수 있겠다.

4. 병맛물 병맛을 주로 가지는 컨텐츠를 병맛물이라 칭하기로 한다.
의 특성
설문과 인터넷 유저들의 글을 통해 내려 본 병맛의 정의는 ‘의미가 없는 괴이한(역설적이거나 때로는 엽기적인)줄거리의 만화, 또는 그러한 대화, 인물 등의 총칭’ 이었다. 이 정의를 바탕으로 병맛만화, 병맛인 상황, 병맛인 인물들이 공통적으로 가지는 ‘병맛의 특징’을 찾아볼 수 있다. 첫 번째 특징은 만화의 특징으로, 그림이 ‘비사실적’이라는 점이다. ‘김탁봉 만화’, ‘이말년씨리즈’, ‘잉위’, ‘귀귀’ 등 병맛만화 작가들의 그림들을 보면 모두 그림의 테두리가 매우 흐리고 혼란스럽다. 그리고 일반 만화들과 다르게 사실적인 묘사를 배제하고 있다. 이것이 절대적인 기준은 아니지만 잘 그리면 ‘병맛’의 범주에서 벗어나게 되어 버린다.
두 번째 특징은 줄거리가 매우 부자연스럽고 ‘비논리적’이라는 것이다. 주인공이 등교를 하다가 갑자기 하늘을 날기도 하고, 유물을 발굴하는 학자가 갑자기 카센터를 찾아가서는 종업원과 혈투를 벌이기도 한다. 심지어는 춤을 추다가 골절로 사망하는 불행한 결말을 맞기도 한다. 일반인의 상식으로는 도저히 이해할 수 없는 줄거리를 가지고 있는 것이 병맛의 특징인 것이다. 하지만 비논리적 줄거리를 가지고 있다고 하더라도 하나의 이야기가 완전한 구성을 가져야 병맛 문화컨텐츠라고 할 수 있다. 이러한 특징이 여타의 인터넷 문화(짤방, 엽기사진)과 병맛을 차별화 하는 주요 요인이다. 이 특징은 인물, 상황에서도 통한다. 어떠한 인물이 상식적으로 이해가 가지 않는 행동을 하거나 매우 비논리적인 행동, 예를 들면 남성이 아무런 이유 없이 여성의 속옷을 입는 행위 등을 하면 그 인물을 ‘병맛’이라 평하고, 그러한 상황을 또한 ‘병맛’이라고 말한다.
병맛의 특성 중 빠질 수 없는 요소는 ‘무의미성’이다. 제작자도, 수용자도 아무 별 의미를 두지 않고 만들고, 접하게 된다. 비논리적인 것과 겹치는 부분이 있긴 하지만 무의미성이라는 것은 병맛이 서사적인 요소를 전혀 필요로 하지 않음을 의미하는 것이다. 그리고 컨텐츠에 의도도 없다. 물론 병맛만화의 작가가 만화에 의도를 담아내는 경우가 종
참고문헌
이성식 ․ 전신현, 『사이버공간의 사회심리학』, 집문당, 2009

이종수, 「미국 드라마 수용의 즐거움과 온라인 팬덤 - 팬카페 분석을 중심으로」,한국방송학보 Vol.22 No.3, 한국방송학회, 2008
Nelson. R. TV drama in transition : Froms, values and cultural change, London : Macmillan Pres Ltd, 1997.

네이버 검색 결과 http://web.search.naver.com/search.naver?where=webkr&sm=tab_opt&query=%BA%B4%B8%C0%B3%AD%B4%D9&r=&filetype=none&option=off&fd=2&st=s&docid=0&dfrom=&dto=&f=&srcharea=all&dtype=&site=&sbni=&domain=&research_url=&sbni_rootid=&a_q=&n_q=&o_q=&e_q=%BA%B4%B8%C0%B3%AD%B4%D9 http://web.search.naver.com/search.naver?where=webkr&sm=tab_opt&query=%BA%B4%B8%C0%C0%CC%B4%D9&r=&filetype=none&option=off&fd=2&st=s&docid=0&dfrom=&dto=&f=&srcharea=all&dtype=&site=&sbni=&domain=&research_url=&sbni_rootid=&a_q=&n_q=&o_q=&e_q=%BA%B4%B8%C0%C0%CC%B4%D9

네이버 블로그 http://blog.naver.com/chopd340/70069460326
네이버 지식iN http://kin.naver.com/qna/detail.nhn?d1id=11&dirId=11080102&docId=64142072&qb=67OR66eb&enc=utf8§ion=kin&rank=11&sort=0&spq=0
http://kin.naver.com/qna/detail.nhn?d1id=13&dirId=13040101&docId=49346940&qb=67OR66eb&enc=utf8§ion=kin&rank=13&sort=0&spq=0

디시뉴스, http://www.dcnews.in/news_list.php?code=human&id=271783, 2007.12.07.
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서찬휘, etnews, http://www.etnews.co.kr/news/detail.html?id=200910150041, 2009.10.16.