도박중독 레포트

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소개글
도박중독 레포트에 대한 자료입니다.
목차
Ⅰ.도박

1. 도박의 정의

1) Britannica 백과사전
2) Nency(2004)
3) 도박의 3가지 특성
2. 도박의 종류

3. 도박의 역사

1) 도박의 시작

2) 현대의 도박

3) 우리나라의 도박

4. 도박의 현황

1) 한국의 도박현황

2) 외국의 현황

5. 도박의 유형과 수준

1) 사회성 도박자(Social/Recreational Gambler)

2) 문제성 도박자(Problem Gambler)

3) 병적 도박자(Pathological/Cumpulsive Gambler)

< 유형별 비율 >

Ⅱ. 도박중독

1. 도박중독의 단계

1) 승리단계

2) 손실단계

3) 절망단계

2. 문제성 도박이 미치는 영향

1) 개인에게 미치는 영향

2) 가정에 미치는 영향

3) 지역사회에 미치는 영향:

4) 문제성 도박자의 직장에 미치는 영향

Ⅲ. 도박중독의 요인

1. 심리적 특성 및 요인

1) 유전적 요인

2) 심리적 요인

(1) 도박의 동기

(2) 도박행동을 강화시키는 보상물

(3) 강화 효과

(4) 인지적 왜곡

3) 사회적 요인

2. 도박중독의 취약집단

Ⅳ. 도박중독의 치료

1. 진단 및 평가

1) DSM-Ⅳ
(1) 진단기준
2) 도박측정도구

2. 치료 계획

1) 가정에서 주의할 사항

2) 가정의 재정적 문제

3) 가족의 정신적 및 물질적 도움제공

4) 자발적 치료 유도

5) 강압적 치료 유도

* 강압적 치료유도의 효율성

2. 치료

1) 약물치료

2) 인지치료

3) 행동치료

4) 개인 상담 치료 (목회자, 정신심리가 및 도박 상담자 등)

5) 부부치료 및 가족치료

6) 단도박 모임, 가족 모임

7) 전문치료병원

8) 동기 강화상담

(1) 전숙고 단계

(2) 숙고 단계

(3) 준비 단계

(4) 실행 단계

(5) 유지 단계

9) 도박중독 치료의 개입 시 공통으로 다루어야 할 요인

3. 재발 방지 및 회복을 위한 역할

1) 재발 방지

2) 회복을 위한 역할들

(1) 도박 중독자 배우자가 해야 할 일

(2) 환자 (도박 중독자) 가족이 해야 할 일

(3) 환자와 가족이 함께 해야 할 일

(4) 회복 치료중 도박자가 해야 할 일

4. 회복의 자원



[ 부록 ] - 도박중독 자가진단 체크 리스트
본문내용
2) 현대의 도박
미국 성인 60%가 연1회 이상 도박(1967년, 미국도박보고서)을 하며, 미국 성인 80-90%의 성인들이 도박경험이 있으며 이중 1/3은 일주일에 1회 도박을 한다고 한다(1997년). 청소년 12-18세의 남성 83%, 여성 61%가 도박 경험이 있다. 모든 사람의 문제가 되어가고 있는 실정이다.
도박비용은 1977년 170억달러, 1988년 2,100억 달러로 11년만에 1200% 이상 증가됐다. 1992년에는 3,300달러로 1인당 1,300달러에 해당된다.
도박은 굴뚝 없는 산업으로 각광받고 있다. 미국은 빙고, 복권, 경마산업, 장외경마, 카지노의 5가지를, 일본은 여기에다 경륜과 경정을 더해 합법적인 도박으로 인정하고 있다. 영국은 119개의 카지노와 967개의 빙고클럽, 프랑스에는 49개 카지노, 미국에는 360여개의 카지노가 성행중이다. 지금은 필리핀, 마카오, 호주 등의 제 3세계로 확산되어 110개국에서 2,000여개의 거대산업으로 발전하고 있다.

3) 우리나라의 도박
고구려의 간첩승 도림이 백제 개로왕과 바둑을 두면서 국사를 돌보지 않게 해서 백제를 망하게 했다는 최초의 기록이 있다(삼국사기). 738년 신라에 바둑이 전해졌고(중국 당) 이후 투호, 상기(장기의 전신) 등이 당에서 들어와 고려와 조선시대에 성행했다. 삼국시대 쌍륙이 전해지면서 집안에 갇혀 지내야했던 사대부 여인들에게 큰 인기를 끌었는데 근대까지 전승되어 사용되기도 했다.
고려시대에는 골패(중국 송)가 수입되기도 했는데, 이때 사용되는 도구가 뼈로 만들어졌다고 해서 붙여진 이름인데 나중에 이것이 마작으로 발전하게 되었다. 우리나라에서 가장 인기를 끈 국민 도박은 투전(중국 청)이다. 나중에 조선 말기 일본에서 온 화투로 발전되어 지금도 널리 사용되고 있다. 화투는 포르투갈 상인들이 카르타라는 일종의 딱지 놀이를 일본에 전한 것인데 이것을 일본인들은 개조하여 하나후다(꽃딱지)를 만들었고 이것을 우리나라에 전해준 것이다. 화투가 얼마나 퍼졌는지 궁궐에서 궁년들끼리 화투를 즐길 정도였다고 한다. 이를 본 순종이 화투를 찢어버린 일도 있다고 한다. 화투는 1970년대 이후 ‘고스톱’으로 발전하여 성행하기 시작했다. 1973년에는 ‘화투를 하지 말자’는 구호 아래 2,000벌의 화투를 거두어들여 한강 백사장에서 태워 없애면서 도박 추방운동을 벌이는 진풍경이 연출되기도 했다.
주한미군의 주둔으로 젊은이들 사이에 포커가 전파되기 성행하기 시작했다. 단순한 방식의 화투와는 달리 세븐오디, 세븐오디 하이로우, 파이브 카드, 파이브 카드 드로오, 홀덤, 훌라, 로우 바둑이, 깜깜이 하이로우, 한강, 블랙잭 등의 다양하고 복잡한 방법으로 포커는 성행했다. 게임 특성상 전문직종사자와 고학력층을 중심으로 전파되었으며, 현재는 전문도박사들이나 사기도박사들이 많이 애용하고 있다. 현제 우리나라에서 화투와 포커는 가장 대중적인 도박으로 자리를 잡았다.
한국의 복권은 조선 후기 작백계나 산통계와 같은 계(栔)의 전통에서 유래를 찾을 수 있다. 그러나 개화기 때 중국상인들에 의해 처음으로 복권제가 도입되면서 민간협동체 기능을 하던 고유 전통의 계가 도박으로 변질되기 시작했다. 1945년 일본이 태평양전쟁 군수자금 조달목적으로 승찰복권을 발행했고, 광복 후 1947년 올림픽복권, 후생복권, 무역박람회복권 등이 발행되다가 1972년 매주 정기적으로 주택복권이 발행되기 시작했다. 최근의 등장한 로또복권으로 우리나라에서도 복권의 꽃을 피우게 되었다.
최근에는 카지노, 경마, 경륜 등이 합법적인 도박이 되면서 도박산업은 날개를 달게
참고문헌
김태우,이영찬, 최성일. {도박중독 심리치료}. 서울:시그마프레스, 2007.
이흥표. {도박의 심리}. 서울:학지사, 2003.
김교헌, 권선중. [병적 도박자의 심리적 특성 및 예측요인], {한국심리학회지}.:건강, 8(2), 2003.
김교헌, 성한기, 김민규. [도박성 게임 이용자의 심리사회적 특성과 문제성 및 병적 도박의 예측요인],{한국심리학회지}. :건강, 9(2), 2004.
정민자, 박초아, 이미영.[고스톱 및 도박중독증의 실태와 그로 인한 개인 및 가족생활상의 문제, 부부갈등양상],{사회과학논집}.: Vol.3 No.2, 1993.
광명 가정상담 연구소 보고서 -도박이 본인, 배우자, 가족에 미치는 영향.