1.1 게임 ‘디아블로’
1.2 게임 ‘디아블로’ 속의 세계관에 대해 알아보려는 이유
1.3 게임 ‘디아블로’ 속의 세계관을 통해 ‘디아블로’의 세계관 형성의 배경, 게임 속 인물들의 의미 등을 알아보려 한다.
1.4 각종 자료와 인터넷을 통한 조사방법을 이용.
2. 게임 ‘디아블로’ 속의 여러 세계관에 대한 고찰
2.1 게임 ‘디아블로’ 스토리 라인 속의 여러 세계관
2.2 게임 ‘디아블로’ 인물 속의 여러 세계관
3. 디아블로의 세계관에 대한 요약과 속편에 대한 전망
4. 참고자료
2.1) 디아블로의 기본적인 스토리는 지옥의 반란으로 인해 추방당한 3명의 원초적 악마(Prime Evil)과 주인공의 전투다.
2.11) 3)지옥과 천상의 대충돌(The Great Conflict), 그 이후 악마들과 천사들은 중간 지점인 인간이 끝없는 전쟁에 종지부를 찍는 열쇠라고 생각하고 자신들만의 방식으로 인간을 포섭한다. 악마들은 자신들의 주무기인 공포, 혼란, 전쟁으로 인간들 사이를 이간질하고 악한 마음에 동참하는 인간들을 포섭하기 시작했다. 인간이란 강력한 군대보다는 오히려 억압하는 것으로 악의 편으로 끌어들일 수 있다는 것을 발견하고 사람들의 마음에 죄악을 심어놓기 시작했다. 한편 천사들은 이들이 새로운 죄악에 빠져들지 못하게 엄격한 규율과 질서를 심어주었으며 자신들이 직접 나서지 않고 언제나 인간의 뒤편에서 그들을 이끌고 있었다. 세상에 존재하는 인간들은 그들의 세상이 지금, 선과 악의 전쟁터로 변하고 있다는 사실을 알지 못한 채 죄악의 전쟁은 그 깊이를 더해가고 있었다.
이 내용에서 빛과 어둠의 충돌, 그리고 두 성향을 동시에 지닌 인간의 모습을 통해 기독교의 세계관을 발견할 수 있다. 여호와를 믿고 사탄의 꾀임에 넘어가지 않아야 구원을 얻을 수 있다는 기독교의 기본 배경을 디아블로에서도 배경으로 사용하고 있는것이다. 또한 악마들이 인간들에가 악한 마음을 심어주고, 천사들은 규율과 선한 마음을 심어주는 것에서 로크와 고자의 백지설, 성무선악설이 가미 되어있는 것을 볼 수 있다. 4) 백지설은 인간은 태어날 시 선, 악이 없는 백지상태의 모습이라는 설이다. 악마와 천사가 자신들의 방식대로 인간들을 포섭하는 것에서 이 백지설을 떠올릴 수 있다.

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