- 3DTV
- 3DTV의 역사
Chapter 2. 3DTV 구현방식
Chapter 3. 3D Contents 현황
- 국내외 3D 방송 현황
- 3D Contents 전망
Chapter 4. 3DTV 향후 전망
시청자에게 시각적 입체감을 느끼게 함으로써
생동감, 현실감, 몰입감을 극대화하는 새로운 개념의 TV
2010 남아공 월드컵, 2012 런던 올림픽
영화산업 중심의 성장
XBOX360 등 콘솔게임 업체 3D기술지원
PC시장 3D기술 확산은 당분간 부정적
- 3D 시장 활성화의 중심
3D TV 활성화 기술개발, Contents 확보 3DTV 성장의 선순환
- 기존 2D TV를 완전히 대체하지는 않을 것
3D TV의 입체감은 소비자에 따라 만족도의 차이가 있음
2D에 3D가 추가되는 형태로 2D와 차별화가 필요.
궁극적인 3D TV
동일한 콘텐츠를 2D와 3D로 소비자 가 선택가능 한 형태

분야