1.상황분석
2.제품분석
3.소비자분석
4.크리에이티브 전략
5.예산
6.매체전략
뛰어난 터치감과 반응속도
방대한 어플리케이션과 유연성
브랜드 프리미엄
WIFI: 무선인터넷으로 인한 장소, 시간 제약이 없음
극찬을 받고 있는 UI 디자인
변하지 않은 디자인
A/S
빠른 베터리 소모
서울, 경기를 제외하고 지방에서는 소비자가 무선공유기를 직접 설치하지 않는한 관련서비스를 받지 못함
아이폰에 대한 관심 고조
전 세계 많은 사용자 보유
매니아층: 스스로 아이폰의 장점 및 기능들을 광고해주는 매니아층이 존재
삼성의 앱스토어와 SK의 티스토어 등과의 경쟁
발전 가능성이 큰 시장이어서 경쟁상품의 위협이 큼. (옴니아2, 안드로이드 등)
Target – 20~30대 젊은 층
소구점 – 다양한 기능, 최초의 스마트 폰
특징 – 광고 한편에 하나의 기능을 중점
적으로 설명해주는 시리즈 방식
Target – 20~30대 젊은 층
소구점 – 일상생활을 함께 보냄
특징 – 문화적인 측면, 일상에 항상
함께하는 식의 표현
Sensible 자신의 원하는 것에 과감하게 투자하는 세대
Switch 사회에 첫 발을 내 딛고 새로운 시작을 준비하는 세대
Salient 안정성 자아실현 경제력 등 많은 것을 소망하는 욕심많은 세대

분야