* 목 적
* 집단 구성원들의 공통된 욕구와 목표
*집단의 구조
* 각 회기의 주제:
오리엔테이션
① Ice-Breaking Time: 이미지게임
② 사회복지사의 소개
③ 집단성원의 소개
④ 집단목적 소개
⑤ 집단성원 역할 소개
⑥ 집단 규칙
● 희 노 애 락 (喜怒哀樂)의 집단 규칙
평가 및 토의
1. 집단회기 진행의 좋았던 점
2. 집단회기 진행의 보완해야 할 점
① Ice-Breaking Time: 이미지게임
집단의 초기단계에서 보이는 집단성원들의 불신감이나 불안감을 다루기 위한 목적으로 구성원사이에 게임을 진행하여 구성원간의 신뢰감과 친밀감을 높이기 위해 노력한다. 이러한 목적 하에 이번 오리엔테이션에서 시행하는 게임은 ‘이미지 게임’으로 구성원들의 첫인상에 대한 질문과 그에 해당하는 사람들을 집단 내에서 찾는 게임으로 서로의 감정과 인상을 공유하여 집단회기의 시작에 앞서서 다소 긴장된 분위기를 풀어보고자 하였다.
② 사회복지사의 소개
집단에 시작하기에 앞서서 집단 구성원에게 사회복지사를 소개함으로써 집단 내의 구성원들이 느끼는 불안감을 해소하기 위해 힘쓴다. 사회복지사는 앞서 행했던 이미지게임을 화제로 하는 가벼운 주제로 시작하여 자신의 소개를 함으로서 후에 있을 집단성원들이 소개하는 방식에 있어서도 영향을 주었다.
③ 집단성원의 소개
집단성원 각자가 자신의 이름과 이 집단에 참여하게 된 목적, 집단에 대한 기대 등을 표현하면서 집단에 대한 기대감을 드러냈으며, 사회복지사는 이러한 사항들을 일일이 기록하여 각 구성원 각자가 바라는 사항에 대해 숙지하고 이를 집단의 목적과 부합하기 위한 노력을 보였다. 소개할 당시 사회복지사는 집단 구성원중 자기 노출을 꺼려하는 성원에 있어서도 관심을 가지고 질문과 같은 방법으로 노출할 것을 유도하였다.
④ 집단목적 소개
사회복지사는 앞서 집단성원의 소개에서 다뤘던 부분에 있어 공통된 관심사와 문제에 대해 다시 한 번 명확히 설명함으로써 집단의 목적을 명확히 하였고, 집단 구성원이 가진 집단에 대한 불안감도 줄여주었다. 그리고 집단 내에서 구성원이 가진 개인의 목적과 집단의 목적이 어떠한 점에서 부합되는 가에 대한 설명을 함으로써 구성원들과의 신뢰감을 쌓도록 노력하였다.
⑤ 집단성원 역할 소개
집단성원들은 각자 집단 내에서 어떠한 역할을 수행해야 하는 가에 관련하여 의문이 생기고 그러한 의문이 커지면 집단 내의 불안감으로 인해 조기 탈락하게 되는 경우가 생긴다.
우리 집단의 경우, 집단성원에 대한 역할을 일단 정하는 것이 집단 성원의 부담감을 오히려 증대시킬 수 있다는 지적으로 인해 우선적으로 집단 성원의 역할은 집단회기를 진행하는 중에 부여하는 것이 바람직하다고 생각하여 집단 성원의 역할을 집단회기 전에 부여하지 않기로 하였다.

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