2.연구목적
3.연구방법
4.연구범위
진정한 사회통합에 기여
기본, 전문, E-Sports 등 총 12개 종목 참가
사회적 기업 및 장애인 직업재활시설 생산품 홍보전시회를 함께 개최하여 장애인 생산품에 대한 긍정적인 효과 창출
장애인에 대한 인식 개선
장애 없는 IT세상을 향한 도전으로
무한한 가능성 도출
장애인과 비장애인의 사회통합의 장 마련
현 정부의 정책에 대한 장애인들의 반응
장애인들이 요구하는 현실적인 복지정책의 탐색
3)내용적 범위
① 대회 참가자 설문조사
-대회 프로그램, 경연장, 참가자 수용체계,
대회 만족도와 대회 참가자의 인구통계학적
특성 및 대회행태, 정부 복지정책의 특성 분석
② 대회의 프로그램에 대한 참가자의 흥미도와 만족도를 조사
③ IT경진대회가 장애인의 참가가 취업에 긍정적 효과에 기여하는가를 조사

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