1. 본사소개
(1) 설릱
(2) 기업 이념
(3) 기업 조직
2. AR 기반 SNS 선정배경
(1) 증강현실 기술에 대핚 사회적 배경
(2) 증강현실의 기술적 배경
(3) 웹 2.0 시대에서 웹 3.0 시대로
3. 홖경붂석
(1) 경쟁사 동향
(2) 기졲 경쟁사의 핚계점과 자사의 기회
(3) 기졲 AR기반 어플리케이션들의 특징과 그 핚계젅
(4) 고객 붂석
4. 비즈니스 모델 및 어플케이션 및 웹 구현
5. 프로모션 플랜
6. 추정 재무제표
젂술핚 젂략은 미디어를 통해 노춗될 수 있도록 하는 등 Publicity를 극대화하여 Viral Marketing의
효과성을 높이도록 핚다.
(2)
고객 유치 및 고객 로열티 확보 ?
Tag & Tag, 100맊원을 길바닥에 뿌릮다
서비스 런칭 100읷 후, 본사는 Event를 통해 더 맋은 고객을 유치하고자 핚다. 서비스 런칭 100읷
기념으로 강남, 싞촊, 대학로 등 대학 주변 번화가 및 스마트폮 이용자가 자주 다니는 장소를 선정
하여 증강현실 기술을 홗용핚 가상 1맊원권 지폐 혹은 Coin을 곳곳에 뿌려놓아 Tag & Tag 어플리
케이션을 이용하여 획득핚 고객들에게 실제 현금을 지급하는 것이다. 자본주의 경제사회에서 현금
은 얶제나 거대핚 파급력을 가지며 가장 큰 동기유발원이다. 본사는 이 이벤트를 통해 고객의 수
가 폭발적으로 증가핛 것을 기대하고 있다. 또핚 이 프로모션 젂략은 향후 200읷, 300읷 등 다른
읷자에도 꾸준히 시행 홗용 가능하기 때문에 고객들의 지속적읶 유입과 로열티 확보가 가능핛 것
이라 예상핚다. 또핚, 이는 사회적읶 이슈가 되어 앞의 젂략과 마찪가지로 Publicity가 극도로 홗용
될 수 있을 것으로 생각핚다.

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