[구비문학] 민담의 현재적 양상
-본문-
1.개념 잡기
2. 인터넷 담론의 분류
3.인터넷 담론(우스개 소리)의 양상과 특징
4.인터넷 담론의 특징
5. 인터넷 담론의 문제점
*생각해 볼 문제*
*참고자료
우리의 설화에는 신화(신의 이야기)를 거쳐 전설(신과 인간의 중간 단계 : 영웅이나 귀신)로 그리고 일반 민중들의 일상을 담고 있는 민담으로 변모되어 왔다고 할 수 있다. 그렇다면 현대에는 그 맥을 잊는 이야기 문화가 어떤 형태로 존재하는가. 정보의 홍수 속에 살고 있다는 요즘 세대의 이야기는 대부분 인터넷이라는 매체를 통해 다량으로 생산되고 유통되며 소비되고 있다. 민담의 현재적 양상이라 할 수 있는 인터넷, 사이버 공간을 통한 담론에 대해 알아보고 인터넷 담론이 민담의 자리를 제대로 이어가고 있는지 알아보고자 한다.
-본문-
1.개념 잡기
신화 전설과 더불어 설화의 하위갈래로 받아 들여 지고 있음. 뚜렷한 시대적 배경이나 무대가 없는 평범함 인물의 흥미로운 체험 따위가 주된 내용으로 흥미위주로 전승되는 옛날이야기. 사실 여부에 구애 받지 않고 상상력을 마음껏 동원하여 흥미진진하게 스토리를 엮어나가는 이야기, 말 그대로 이야기로서 말해짐.
사전적 의미로는 허물없이 서로 주고받는 이야기나 어떤 일이나 문제에 대한 견해나 취할 태도 따위를 공적으로 밝히는 말이나 서로 의견을 말하며 의논함. (談)담화하고 (論)논의함. 담화와 논의.
인터넷, 게시판 그리고 판타지소설... 김진량... 월인 2001
사이버 문학론... 이선이... 한양대학교 출판부 2001

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