[마케팅] 국내 TV브랜드마케팅전략 비교 분석

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소개글
[마케팅] 국내 TV브랜드마케팅전략 비교 분석에 대한 자료입니다.
목차
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 디지털 시대의 도래
Ⅲ. 멀티미디어 시장의 추세
Ⅳ. SWOT 분석(기회와 위협)
Ⅴ. 국내 디지털 TV 시장분석
시장의 규모와 경쟁상황
Ⅵ. LG 전자의 내부환경분석
(SWOT분석(강점/약점)
Ⅶ. 목표 시장
Ⅷ. 마케팅 믹스 전략(조직/시장/4P)
Ⅸ. 마케팅 성과
Ⅹ. 결과
본문내용
Ⅰ. 서론
왜 디지털 TV 인가 ?
디지털 TV의 개념정의
1. 디지털 신호를 아날로그 신호로 바꾸어 주는 set-top box를 외부장착한 외장형
2. 디지털 방송의 표현이 가능한 TV(HDTV-내장형)
3. 정보 및 프로그램을 각종 다양하게 선택
4. 전파의 방해 등 노이즈를 제거
5. 다양한 첨단영상을 재현
고화질 화면 : 디지털 TV의 영상은 화면에 나타낼 수 있는 점의 수,즉 픽셀을 기준으로하며 18가지 형식의 영상 제공
1. 표준방식(SDTV) : 기존의 NTSC와 동일한 수준의 가로 640,
세로 480해상도
2. 고화질 방식(HDTV) : SDTV의 7배인 가로 1920, 세로 1080의
해상도 18가지 형식의 영상을 제공한다 .
CD수준 음질 : 소리의 경우 돌비 AC-3방식을 채용하여 CD를 능가한, 깨끗한 입체음 재현 부가서비스 : 홈쇼핑, 인터넷, 전자상거래, 정보검색, 홈네트워킹 (쌍방향 전송 가능)

Ⅱ. 디지털 시대의 도래
디지털 기술이 디지털 TV에 미친 영향
다양한 정보형태의 통합처리
대용량 정보저장 및 전송실현
정보의 완전복원을 통한 고화질 고음질 실현
디지털 지상파 방송의 개막
미국 : 98년 11월 첫 방송을 개시, 2002년 전국을 대상으로 확대
(2006년까지 아날로그 TV 방송 중단할 계획)유럽, 일본 : 2000년
방송시작(영국:98년말 세계 최초의 디지털 방송시작)
한국 : 2000년 시작하여 2010년까지 현재의 아날로그 시스템에서
디지털 시스템으로 전환 계획

Ⅲ. 멀티미디어 시장의 추세
홈씨어터 개념의 멀티미디어 : 어느정도 안전된 생활기반과 구매력을 갖춘 동시에 영상세대인 30~40대의 문화적욕구와 소비욕구를 동시에 만족시킴
1. 홈씨어터 : 극장에서 느낄 수 있는 대화면, 고음질의 멀티미디어기기를 집안으로 옮겨 놓는 개념의 제품군.
2. 홈씨어터의 개념 : 고화질의 대형화면, 3차원의 입체 음향 시스템을 구현할 수 있는 6개의 스피커를 갖춤