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소개글
[경영정보] 패션산업 속 증강현실의 활용에 대한 자료입니다.
목차
1.서론
-증강현실을 주제로 선정한 이유
2.본론
-증강현실이란?
-국내외 도입 사례 조사
-문제점 및 해결과제
-앞으로의 전망
3.결론
본문내용
▶현실의 세계와 가상의 체험을 결합하는 기술
▶ 현실정보와 가상정보를 실시간으로 결합하여
인간의 감각을 확장시켜주는 기술
- 현실의 이미지와 가상의 이미지를 결합한 것.
- 실시간으로 상호작용(interaction)이 가능한 것.
3차원 공간에 놓인 것.
(Ronald Azuma의 정의)
동적 오차?
실제세계를 보는 사용자의 위치와 시선이 계속 변하여서
가상 영상을 실행하는 과정에서 발생되는 시간지연
→ →
실제 세계 영상과 가상 환경의 영상 사이의 시간차이