2.조사 및 연구
3.배경
4.상황분석
5.마케팅 목표 및 전략
6.광고 목표 및 전략
7.크리에이티브 전략
8.매체전략
9.광고 그 후
10.결론
iPhone (승)vs 옴니아(패)
국내 스마트폰 이용자 10% 이하
국내 휴대폰사들에게 기회
애플은 감성을 자극하는 디자인인 iPod을 토대로 휴대폰 개발
애플-스티브 잡스-iPod-iPhone의 Storyline
하나의 문화로 자리잡은 iPhone
충성도 높은 고객
iPhone3G에 이어 iPhone4 등장
유명 연예인은 NO!
상품 자체에만 집중조명
갤럭시S는 소비자의 ‘이성’을 자극
스마트한 기능
iPhone의 유일한 적수
한국시장의 스마트폰 전쟁
갤럭시S와 iPhone의 경쟁 진행중
현재 사용자수는 갤럭시S가 앞선 상태
하지만 iPhone4는 구매대기자 다수
2010년 11월27일 기준으로 103차 대기자
갤럭시S: 소비자 및 점유율 유지가 필수!
꾸준한 서비스
마케팅 전략의 다양화
이성뿐만 아니라 감성까지 자극

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