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    목차
    Ⅰ. 교육모델(교수학습모델)의 필요성

    Ⅱ. WBI(웹기반수업)교육모델(교수학습모델)
    1. 자가 학습형 WBI
    2. 자료제시형 WBI

    Ⅲ. 원격교육모델(교수학습모델)
    1. 비실시간 원격교육
    1) 인터넷 방식
    2) EOD방식
    2. 실시간 원격교육
    1) 원격영상강의 방식
    2) 화상강의/원격 CAI 코스웨어 통합방식
    3. 실시간 및 비실시간 통합 원격교육

    Ⅳ. ARCS교육모델(교수학습모델)
    1. 주의력(Attention)
    2. 관련성(Relevance)
    3. 자신감(Confidence)
    4. 만족감(Satisfaction)

    Ⅴ. 문화교육모델(교수학습모델)
    1. 교육시스템의 대안으로서의 문화교육
    2. 다중적 기능으로서의 문화교육
    3. 통합교육으로서의 문화교육
    4. 감성교육으로서의 문화교육

    참고문헌
    본문내용
    Ⅰ. 교육모델(교수학습모델)의 필요성

    지금의 시기는 다품종소량생산의 세계경제체제 속에서 경쟁력을 확보하고 새로운 천년을 대비하는 지식정보화 시대이다. 창의성과 다양성을 요구하는 지식 기반사회로서, 학교교육이 교실 수업혁신을 통하여 미래사회에 적합한 지식인프라를 구축하고 나아가 지식을 재생산하는 교과교육이 강조되고 있다. 따라서 교과교육연구 목적이 교실수업개선과 혁신을 위한 교과교육의 전문성 함양과 교육의 질 향상에 기여하고, 나아가 토론중심의 새 학교 문화 창조의 중추적 역할을 유도함을 목적으로 한다고 할 때, 교과교육연구가 ① 사회를 선도하는 교과교육, ② 다중지능을 개발 강화시키는 교과교육, ③ 학생활동중심의 능력별 소집단 학습, 탐구학습, 토론학습, 협력학습, 과제 학습 등 다양한 학습 자료의 개발 및 활용을 통하여 학생중심의 활동을 강화하는 수업과 창의성을 유발하는 교수-학습방법의 다양화를 추구하는 교과교육을 지향하게 된 것이다. 더불어 교수학습방법의 혁신적인 내용을 체계적으로 반영하는 다양한 수행평가를 교과별, 영역별로 개발 적용해야 한다. 다양한 교수학습내용의 이해정도를 총체적으로 평가하고 객관성, 신뢰성, 투명성을 확보하는 수행평가가 보장되는 교과교육이어야 한다.
    경험론적 합리론에 기초한 교육철학이나 교육실천들이 그 생명력을 소진하고 지식산업사회를 기반으로 하는 21세기에 적합한 교육철학과 구성주의적 관점에서 바라보는 새로운 패러다임을 요구하고 있다. 이러한 변화를 반영하듯 최근 제기되는
    (1) 가르침의 행위로서의 교수(teaching)와 배움의 행위로서의 학습(learning)이 공존하는 양방 통행 체제로서의 교수-학습방법
    참고문헌
    - 김현주외 2인(1999), WBI 프로젝트의 분석을 통한 한국형 WBI 모델
    - 이화여자대학교 교육공학과(2001), 21세기 교육방법 및 교육공학, 교육과학사
    - 예상진(1995), 수업 설계상의 동기화 모형의 이론적 접근-ARCS 모형을 중심으로, 경북전문대학 논문집
    - 조용환(1998), 교육학에서의 문화 연구, 문화의 다학문적 접근, 서울대학교 출판부
    - 정인성 외(1996), 원격학습을 위한 온라인 멀티 미디어 하이퍼텍스트 설계, 한국방송대학교
    - 한상훈(1996), 원격교육의 제이론적 접근, 공주대교육연구, 제12권