[현대사회] 가상현실

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소개글
[현대사회] 가상현실에 대한 자료입니다.
목차
1. 서론
1.1 가상현실
1.2 가상현실과 증강현실
2. 본론
2.1 보드리야르의 시뮬라시옹 이론으로 살펴본 가상현실
2.2 에서 나타나는 가상현실
2.3 가상현실의 이중성
2.4 가상현실의 긍정적 측면
2.4.1 개인의 긴장 완화
2.4.2 사회적 공익에의 기여
2.5 가상현실의 부정적 측면
2.5.1 중독 현상
2.5.2 현실과의 괴리감
3. 결론
본문내용
2.3 가상현실의 이중성
‘가상현실’(Virtual Reality)이란 컴퓨터 혹은 디지털 매체를 이용하여 어떤 상황을 실제인 것처럼 체험할 수 있는 사이버 공간을 의미한다.
마이클하임은 ‘가상적인’(virtual)이라는 말과 ‘현실’(reality)이라는 말이 갖는 사전적 의미를 결합하여 가상현실의 가장 보편적인 정의를 이끌어 낸다. 그 결과 아주 일반적인 문자적 의미로 가상현실이란 “효력 면에서는 실제적이지만 사실상 그렇지 않은 사건이나 사물”이라고 정의할 수 있다는 것이다. 가상현실에 대한 이런 문자적인 정의에 주목하는 이유는 그것이 가상현실의 가장 근본적인 문제를 드러내기 때문이다. 이와 관련하여 항상 제기될 수밖에 없는 문제는 ‘가상현실은 허구적인 것인가 혹은 또 다른 현실세계인가’하는 것이다.
일반적인 기대와 달리 이 문제를 다루는 많은 학자들이 의외로 현실과 가상적 공간의 대립을 지지하지 않는다. 말하자면 의외의 상당수 학자들이 가상현실을 하나의 현실로 인정하려 한다는 것이다. 하르트만은 가상현실과 관련하여 현실자체가 가상적이기 때문에 가상현실을 허구라고 볼 근거가 없다고 한다. 그가 보기에는 오히려 근대 철학자들이 실재 혹은 현실이라고 믿는 것이 허구이다. 따라서 그는 가상현실이라는 말을 뒤집어서 ‘현실적 가상’이라는 개념으로 근대적 실재의 허구성을 지적한다. 있는 그대로의 세계란 존재하지 않으며 그러한 세계 자체도 이미 하나의 허구적인 가상에 지나지 않는다는 것이다.
광고의 예를 들어보자. 보드리야르는 광고를 조작된, 진위를 초월해 있는 비실재적 가