1. 서론
1 가상현실
2 가상현실과 증강현실
2. 본론
1 보드리야르의 시뮬라시옹 이론으로 살펴본 가상현실
2 매트릭스에 나타난 보드리야르의 시뮬라시옹 이론
3 가상현실의 이중성?
4 가상현실의 긍정적 측면
1 긴장 완화
2 공익적 활용
5 가상현실의 부정적 측면 - 가상과 현실의 혼동
3. 결론
: 자연풍경, 수채화
2. 상업적 법칙에 근거를 둔 생산의 질서
: 뒤샹 - 샘, 복제품 모나리자
3. 구조적 법칙에 근거를 둔 시뮬라시옹의 질서
: 매트릭스의 복제되는 스미스
“만약 광고가 인간의 실질적 삶을 움직이게 하고 돈과 땀과 피를 순환시킨다면 광고는 단순한 모사물이 아닌 현실에 속하는 것으로 간주될 수 있다. 실제로 여성지에 나타난 이상적인 인테리어, 부부관계, 패션 등의 모사품은 현실을 결정하는 중요한 요소가 된다.

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