[창업과 기업가 정신] 넥슨 김정주 대표이사 성공요인 분석

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소개글
[창업과 기업가 정신] 넥슨 김정주 대표이사 성공요인 분석에 대한 자료입니다.
목차
1.NEXON..?
2.바람의 나라
3.크레이지 아케이드 비엔비
4.카트라이더
5.메이플스토리
6.김정주는 어떤 사람?
7.넥슨의 기술력
8.현 넥슨의 상황 분석
본문내용
“어떤 아이템이 사업성이 있을지 선별해내는 탁월한 안목, 한 마디로 비즈니스 감각이 매우 뛰어나다.“
– 송재경 XL게임즈 대표
“게임은 엉뚱하고 새로운 것을 만들어내고 그 과정을 통해 얻어진 자신감으로 남들이 안 될 것 같다는 일을 자신있게 해내는 것이 필요합니다.’’
– 김정주 NXC 대표
2004년 12월 개발사 위젯을 인수해 ‘메이플스토리’를 킬러 타이틀로 만드는데 성공
2005년 7월 ‘엔텔리전트’를 인수(현, 넥슨모바일)
2008년 7월 ‘던전앤파이터’ 개발사 네오플 인수
이후 게임하이, 엔도어즈 등 대형 개발사 잇따라 인수하며 M&A 시장의 큰 손으로 이름을 날림
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