비실험설계의 어려움
비실험설계법
인과관계 설계법
1. 인과관계 설계법의 이해
2. 사례를 통한인과관계 설계
1)독립변수와 종속 변수의 구성
2) 매개 변수의 구성
3) 통제변수와 선행 변수의 구성
4) 내용의 정리(p.113 표 4-1 참조)
3.인과관계 설계시 유의점
1) 매개변수 구성에서의 유의점
2) 만족도의 요인 구성
3) 만족도와 성과의 구성
비실험설계법
이론기반형 설계법
1.욕구조사의 이해
(1) 욕구란 ?
(2) 욕구조사의 이해
2.이론기반형 욕구조사설계
(1) 협의적 욕구조사설계의 과정
(2) 이론기반형 욕구조사설계
3.매로우의 욕구사정 조사설계
마인드 맵을 이용한 설문지 구성
1. 마인드 맵의 개념
2. 마인드 맵의 과정
3. 지역조사조사를 위한 마인드 맵의 적용
질적 조사 설계
클라이언트의 참여정도, 프로그램의 내용과 특성, 진행 사회복지사나 자원봉사자 또는 기타 인력, 시설과 이용 환경, 클라이언트의 만족도의 5가지 요인
개별 요인 –
각 프로그램이 가지는 특성을 고려
(1) 욕구란 ?
인간 또는 클라이언트의 생존이나 성장발전에 있어서 무엇인가의 결핍상태이며, 불만족 또는 불편함, 고통을 겪는 경우를 뜻함
현재보다 더 나은 상태에 대한 갈망이나 괴리로부터 오는 문제.
사회복지에 있어서는
문제와 욕구는 동일시 되기도 함.
욕구충족은 곧 문제해결과 예방
인간다운 삶의 질의 보장이라는 목표달성
클라이언트가 직면한 문제나 욕구,
처해있는 삶의 질 또는
사회복지 전문가적 필요 등에 대해
정확히 사정하는 것
첫 번째는
무엇이 욕구인지 규정하는 단계
경험적인 상상력이 핵심이 되어 문제를 인식
두 번째는
어떻게 욕구를 측정할지 정하고 욕구를 측정
세 번째는
무엇을 측정할 것인지 욕구이론을 이용해서 욕구조사의 내용을 구성

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