2. 미국 에니메이션과 일본 에니메이션과의 비교
3. 애니메이션을 이용한 상업화
4. 대표적인 일본 에니메이션
5. 일본 에니메이션 음악
6. 일본대중문화개방에 의한 일본 에니메이션의 유입이 우리나라 에니메이션에 미치는 영향
저패니메이션 (Japanimation) 이라는 말은 일본(Japan) 과 에니메이션(Animation) 이라는 단어의 합성어이다. 그런데 왜 이런 합성어가 생겨났는지 생각해볼 필요가 있다. 왜 다른나라도 아닌 일본이라는 나라와 에니메이션이라는 단어가 합쳐져서 전세계적으로 고유명사처럼 인식되고 있는것일까? 이것은 일본이 차지하고 있는 세계 에니메이션에서의 위상을 보여주는 것이다. 현재 일본에니메이션이 차지하고 있는 세계시장에서의 비중은 미국에니메이션의 점유율을 능가하여 실제로 세계시장점유율 1위를 지키고 있고, 미국 내에서조차도 일본에니메이션의 인기가 날로 높아지고 있다.
TV애니메이션을 중심으로 독자적인 애니메이션 문법을 구축해 나가는 일본은 세계시장을 석권해 가고 있다. 동시에 일본 최대의 대중문화 수출상품이 되고 있고 영상 수출상품의 60%를 점유하는 등 만화 및 만화관련 분야 에서는 일본이 최강대국이라고 할 수 있다. 또한, 현지의 경쟁작품이 더 많은 미국에서도 일본 애니메이션를 예찬하는 팬들이 거듭늘어나고 있다. 미국 TV 방송사들도 일본 애니메이션 대한 새로운 관심을 보이고 있으며, 일본이 비록 애니메이션 산업의 침체기를 맞이하고 있다 하더라도 그들은 외국 시장을 개척할 막대한 자료를 충분히 축적해두고 있다.
http://kin.naver.com/qna/question_detail.php?dir_id=305&docid=786694
http://kdaq.empas.com/dbdic/db_view.jsp?num=3476392&ps=src
http://myhome.naver.com/jjongun/asd/japan.doc

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