Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
1. 포르노의 정의와 내용
2. 포르노의 역사와 미디어
(1) 조각과 그림
(2) 사진과 잡지
(3) 영화
(4) 비디오
(5) 인터넷
(6) 모바일
3. 포르노의 현황 및 문제점
(1) 청소년 성범죄
(2) 여성의 성 상품화
4. 포르노로 인한 미디어의 발전 및 대책방안
Ⅲ. 결론
최근 세계 최초의 3D에로영화 ‘옥보단 3D’ 가 국내 극장에서 개봉되었다. 이미 암암리에 퍼져 있는 포르노 콘텐츠 산업 분야라고는 하나 그들만의 어둠의 공간에서 활발한 활동을 펼치는 것과는 달리 이제는 국내 극장까지 침투하는 일이 벌어진 것이다. 1930년대 세계공황 이후 등장한 신자유주의와 인터넷을 대두로 한 각종 미디어의 발전은 지구를 말 그대로 “촌”으로 만드는 세계화와 더불어 많은 혁명을 일으켰다. 비행기와 자동차들 각종 교통수단의 발달과 전화로 시작되어 최근 대세를 이루고 있는 스마트폰에 이르기까지 통신수단의 발전은 세계의 1일 생활권 시대를 도래하게 만들었다.
이와 같은 관점에서 비추어볼 때, 세계화와 신자유주의의 결합은 거대한 자본주의를 탄생시켰고, 이는 곧 1960년대 이후 본격적으로 조직화 되어진 포르노 산업에 날개를 달아준 격이 된 셈이다. 이미 중국 일본과 더불어 포르노 산업의 3대 강국으로 자리 잡은 우리나라 현실에 있어 어쩌면 “포르노산업” 은 더 이상 암흑의 세계에 존재하고 있지 않다고 봐도 무방할 것이다. 포르노를 불법으로 규정하고 있는 우리나라와는 달리 미국과 유럽에서는 포르노의 유통이 정식으로 이루어지고 있으며, 포르노산업을 관장하는 메이저급 회사들도 다수 존재하고 있다. 또한 일본의 경우에는 하루에도 수천 건의 성인 DVD가 발매될 정도로 포르노산업은 전 세계적으로 이윤 창출 산업으로 부각되고 있다. 이제는 무시할 수 없는 수준이 되어버린 포르노의 존재와 그 산업은 그 규모가 천문학적으로 증가하고 있다.
이처럼 무시할 수 없을 정도로 성장한 포르노 산업은 사회전반적인 구조에 따른 인위적인 과정을 거치지 않고서라도 이미 그 명칭과 인지를 달리할 뿐 인류의 역사와 함께해 왔다는 점에서 또 한번의 충격을 준다. 과거 동굴에 그려진 벽화나 바위에 새겨진 암각화 등을 통해 선사시대 이전부터 인류의 기본적 욕구 중 하나인 성에 대한 관심이 표출되었던 것을 알 수 있는 점에서 그 근거를 찾을 수 있다. 이렇듯 역사적으로 인간이 가진 기본적 욕구를 토대로 포르노는 발전되어 왔고, 그 과정에 있어 미디어의 진화 또한 함께 이루어졌다는 점은 우리에게 시사하는 바가 크다. 특히 미디어가 새로운 형태로 변형될 때마다 포르노도 새로운 형태로 재탄생 되었다는 것은 “미디어와 현대사회”
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