실제 활용 사례
학교 현장 활용 가능성
발전방향 및 제한점
컴퓨터, 스마트폰 같은
화면장치 꼭 필요
증강현실(Augmented reality)이란?
증강현실기술 사용자가 실제환경을 볼 수 있게 해 보다 나은 현실감과 부가 정보를 제공
가상현실기술 사용자를 가상환경에 몰입토록 해 사용자가 실제환경을 볼 수 없음
고객의 TPO(Time, Place, Occasion)를 기반으로 실시간으로 고객의 개인화에 대응가능, 다양한 쌍방향적 정보를 부가해 색다른 체험 가능.

분야