◎사업 개요
◎사업 제품서비스
2. 배경
3. 시장 분석
◎ 시장 규모
◎ 수익성
4. 소비자 분석
◎소비자 세분화
5.기술환경
◎ 기술동향
◎ 필요기술 수준
6.목표 및 전략
◎ 제품의 전략
◎ 사업 확장
◎ 기술 전략
◎ 가격 전략
◎영업 전략 / 홍보 / 마케팅
7. 사업성 분석
◎ 손익계산서
◎ 대차대조표
8. 일정 계획
◎사업 개요
◆사이버 만화방
-'사이버 만화방'으로써 기존의 만화방을 서비스를 웹으로 제공
◆애니메이션 만화 서비스
-실시간 스트리밍 기술을 이용한 만화 방송 서비스
◆캐릭터 대행업
-만화 캐릭터를 상품으로 개발, 고부가 가치를 창출
:기업 이미지 캐릭터로 만들어 줄 수도
◎사업 제품서비스
◆사이버 만화방
-기존의 한국만화와 전세계의 애니메이션 65%를 차지하고 있는 일본 만화 및 애니메이션을 직접 만화방에 가지 않고도 안방 또는 pc방에서 이용할 수 있도록 한 서비스.

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