Ⅱ. NC-SOFT
Ⅲ. 국내 시장의 경쟁심화와 해외 진출
Ⅳ. NCsoft의 2003년 이후 행보
Ⅴ. 최근 현황
Ⅵ. 결 론
네트워크를 통한 여러 사람과의 게임
지속적인 매출 안정적 현금흐름
중독성 게임수명 2~3년
복제 불가능
SWOT 분석
(S)
1) 탄탄한 기술력
2) 온라인 게임 선두주자
3) 높은 수익성
4) 기술개발(R&D)에 과감한 투자
(W)
1) ‘리니지’이외의 수익모델이 없다.
2) 연령별로 세분화 된 게임이 없다.
(O)
1) 게임은 언어와 문화장벽의 구애 없음
2) 인터넷의 발달
3) 인터넷 게임시장 규모 확산
4) PC방 시장 상승
5) 세계 최고 수준의 통신 인프라
6) 한국 국민의 정서

분야