(여가행동) 여가행동의 메커니즘

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소개글
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목차
여가행동의 메커니즘

Ⅰ. 인간의 욕구체제

Ⅱ. 여가욕구의 분류

Ⅲ. 여가행동의 모델

Ⅳ. 종합적 분류

본문내용
여가행동의 메커니즘

1. 인간의 욕구체제

인간의 심리구조는 욕구, 충동, 본능, 동기와 같은 다양한 요소로 구성되어 있는데, 이들 용어들은 때때로 혼용되기도 하지만 제각기 특성을 지니고 있다.
욕구(needs)는 생리적 기관이나 심리적 상황에 긴장이 생기는 것을 말하는데, 여기에서 긴장이란 생명체가 원하는 목표를 향해서 일시적으로 마음을 가다듬는 정신적 상태를 말한다. 즉, 욕구란 유기체내의 심리적 불균형 상태로, 이는 주로 어떤 것이 충족되어야 할 때 느끼는 긴장상태에서 나타난다. 그리하여 인간의 여가행동은 여가를 통하여 얻고자 하는 욕구의 발로이다. 그리고
동기(motivation)는 라틴어 'movere'에서 유래된 말로 인간의 행동을 어떤 가치
나 목표를 향하여 일어나도록 내적으로 성형시키는 것이다.
다비도프는 인간의 심리적 행동과정을 유인(incentive), 경험(experiences), 인지(cognitions), 감정(emotions), 동기(motives) 및 행동(Behavior)이라는 요소로 설명하고 있다.
여기에서 유인은 행동을 일으키는 대상, 사건(event) 및 조건으로 구성되어인지와 감정을 자극하며, 과거와 현재의 경험은 유인의 가치를 정립시키는데 협조한다. 그리하여 유인의 자극과 과거 및 현재의 경험은 인지와 감정에 영향을 줌으로써 동기를 일으키게 하며, 동기는 자극을 확실하게 하기 위하여 행동을 일으킨다. 그리고 일단 이루어진 행동은 반대로 인지와 감정에 영향을 주어 이로 하여금 동기를 강화하거나 약화 또는 현상 유지시킨다.
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