1.1 기업 소개
1.2 선정 이유
2. 픽사의 동기부여 사례 분석
2.1 개인
3. 픽사 동기부여의 문제점과 해결방안
3.1. 임금의 문제점
3.2. 픽사대학의 문제점과 해결방안
4. 결론
4.1. 요약
4.2. 의의
4.3. 한계점
5. 참고문헌
픽사의 역사는 애플컴퓨터에서 해고당한 CEO 스티브 잡스가 1986년 루카스 필름 컴퓨터 사업부를 사들이면서 시작된다. 스티브 잡스에게 인수되기 전 픽사의 전신이었던 루카스필름 컴퓨터 사업부는 그래픽 연구 분야에서 성공적인 결과를 다수 내놓았고, 와 와 같은 작품을 성공시킨 전적이 있는 회사였다. 초기의 픽사는 정부와 의료기관 등에 고성능 그래픽 디자인용 컴퓨터인 픽사 이미지 컴퓨터를 판매하였으며, 당시에 디즈니와 같은 거대 애니메이션사도 애니메이션 제작을 자동화하기 위해서 픽사의 컴퓨터를 구입하여야 했다. 픽사가 픽사 이미지 컴퓨터를 홍보하기 위해 제작한 애니메이션 필름 는 그래픽스 학회인 시그래프에 발표되어 큰 찬사를 받기도 했다.
Capodagli, Bill, 장성필 역,『픽사웨이』, 쌤앤파커스, 2010.
Robbins, Stephen P.·Judge, Timothy A., 이덕로·김태열·박기찬·박원우 역, 「조직행동론」, (주)피어슨에듀케이션코리아, 2011.

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