[인지 공학]사용자 인터페이스 평가방법

 1  [인지 공학]사용자 인터페이스 평가방법-1
 2  [인지 공학]사용자 인터페이스 평가방법-2
 3  [인지 공학]사용자 인터페이스 평가방법-3
 4  [인지 공학]사용자 인터페이스 평가방법-4
 5  [인지 공학]사용자 인터페이스 평가방법-5
※ 미리보기 이미지는 최대 20페이지까지만 지원합니다.
  • 분야
  • 등록일
  • 페이지/형식
  • 구매가격
  • 적립금
다운로드  네이버 로그인
소개글
[인지 공학]사용자 인터페이스 평가방법에 대한 자료입니다.
목차
1. 좋은 사용자 인터페이스란
2. 사용자 인터페이스 개발 과정
3. 평가 방법-프로토타이핑
본문내용
1. 좋은 사용자 인터페이스란
사용자 인터페이스를 평가하는 방법을 알아보기에 앞서 어떤 인터페이스가 좋은 인터페이스로 여겨지고 있는지를 정의해야 할 것이다. 다음은 일반적으로 생각하는 좋은 인터페이스의 몇 가지 조건들이다.

▶사용하기 쉬워 보여야 한다
사용하기 쉬울지 아닐지를 떠나 일단 쉬워 보여야 한다. 첫 대면부터 사용자의 기를 죽이는 인터페이스는 좋은 인터페이스가 아니다.