[영상문화]드라마폐인문화 및 그 영향력에 대한 연구

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소개글
[영상문화]드라마폐인문화 및 그 영향력에 대한 연구에 대한 자료입니다.
목차
Ⅰ.서론
1. 연구목적 및 연구문제

Ⅱ.본론
1. 폐인이란 무엇인가
2. 드라마폐인의 발생 배경
1) 인터넷 커뮤니티의 발달
2) 인간소외 현상의 심화
3) 공통 된 매체의 상실
4) 현대인들의 중독적 몰입성향
3. 폐인의 활동과 영향력
-폐인의 활동과 문화적 산물
1) 다모폐인(茶母嬖人)의 출현
2) 다모폐인(茶母嬖人)과 새로운 게시판 문화
3) 다모폐인(茶母嬖人)이 만들어낸 문화적 산물들
(1) 인터넷 소설
(2) M/V 와 플래쉬
(3) 패러디 작품과 서적
(4) 퀴즈, 퍼즐, 컴퓨터관련 프로그램
(5) 인터넷 방송
(6) 다모연구
(7) 관련 상품의 제작 공유
(8) 지속적인 사회봉사 활동
♠그 외 드라마폐인과 활동
대장금 - 애호장금
발리에서 생긴 일 - 발리러버
불새 - 불새리안
-드라마 폐인의 영향력
1) 드라마 폐인들이 경제에 미치는 파급효과
2) 드라마 폐인들이 드라마의 내용에 미치는 영향
3) 드라마폐인들이 시청률에 미치는 영향
4. 드라마 폐인문화의 긍정적인 면
1) 게시판 참여연령의 다양화
2) 오프라인으로의 모임확대 & 사회 봉사활동
3) 쌍방향 커뮤니케이션 가능
4) 소외된 인간들간의 커뮤니티 형성
5) 매니아들이 직접 생산하는 문화 형성
5. 드라마 폐인문화의 부정적인 면
1) 맹목적인 옹호로 인한 독선적, 배타적성향 증가
2) 비판기능 및 자정기능을 상실한 `폐쇄폐인`으로 변질
3) 아직 연령의 벽을 넘지 못함

Ⅲ.결론


본문내용
1. 폐인이란 무엇인가

폐인이란 단어의 사전적 의미는 '병이나 못된 버릇 따위로 몸을 망친 사람'이다.
이 단어가 인터넷상에서 유행처럼 번져나가게 된 계기는 한국의 디지털카메라 매니아들이 모 사이트를 중심으로 모여들며 정보 공유를 하던 중에, 디지털카메라의 전문가 급 지식을 바탕으로 사이트상에서 24시간 활발히 활동하는 인터넷 중독자들을 지칭하는데 사용되면서부터이다.
이렇게 폐인은 인터넷이나 게임에 중독되어 그로 인해 사회생활을 못할 정도로 몸을 망친 사람, 혹은 게으르고 무능하여 몸을 망친 사람이라는 뜻을 가지고 있으나, 최근에는 예전과 달리 긍정적인 이미지로 많이 바뀌어서 자신들의 관심 분야에 자발적으로 최선을 다해 열심히 익히고 몰두하는 사람들과, 전문가적 지식과 관심을 가진 매니아들을 지칭하는데 사용되고 있다. 또, 원래 폐인의 폐자는 사람을 저 버린다 또는 사람됨을 포기한다는 뜻의 폐할 폐자를 쓰는 것이 보통이나, 드라마 매니아들은 사랑의 개념이 지배적이어서 사랑할 폐자를 사용한다. 게다가 현대 한국의 폐인은 그들 스스로가 폐인임을 자처하는 것이 유행이 되고 있다. 폐인들은 24시간 밤낮을 가리지 않고 웹상에서 누구보다도 부지런하여 자신의 관심을 드러내고 각종 동영상이나 그래픽을 만들어 게시판에 올리는 등의 유능함을 보인다.
참고문헌
Anthony Giddens, 김미숙 외 옮김, 『현대사회와 사회학』 Chapter2., 을유 문화사
서이종, 『지식정보학 : 이론과 실제』, 서울대학교 출판부, 1998
Levy, Pierre, 『사이버 문화』, 문예출판사, 2000
(사)한국인터넷기업협회 웹진, 2003년 10월 1일 기사, '세분화되어가는 폐인문화, 그 속에
담겨 있는 의미'
『현대 사회학』chapter 2, Culture and Society, Anthony Giddens 지음, 김미숙 외 옮김
을유 문화사
내용출처 : [기타] 김창남 저(2003) imbc 다모클럽 마이클럽 "드라마에빠지다" / 네이버 오픈사전 / 다음뉴스검색 /
하고 싶은 말
다모를 중심으로 드라마 페인의 순기능과 역기능에 대해 고찰한 보고서입니다.
발표 ppt 또한 '드라마폐인'혹은 '5678'을 입력하시어 검색하시면 찾으실 수 있습니다.