[애니메이션감상문] 스팀보이감상후기
① 감독 : 오토모 가츠히로, 제 작 : 선라이즈(サンライズ), 배 급 : 토호(東寶)
② 캐릭터 소개 : 레이(13세이며 발명에 상당한 소질을 가진주인공)
스칼렛(오하라재단회장손녀딸)
로이드(레이의 할아버지), 에디(레이의 아버지)
③ 2004년 7월 17일 개봉, 제작 기간 10년, 총제작비 25억 엔
④ 장르 : SF
⑤ 시놉시스
‘스팀보이’는 19세기 중엽 산업혁명기의 영국을 배경으로 펼쳐지는 SF영화이다. 막대한 힘을 가진 스팀볼을 13세의 소년 인 레이가 얻게 되면서 벌어지는 모험과 로맨스를 주제로 한 영화이다.
4. 서 론
테크놀로지와 인간을 탐구하는 감독으로 흔히 오시이 마모루가 꼽히지만, 오토모 가츠히로 역시 그 분야의 전문가였다. 기계와 신체의 결합, 거대한 구조와 왜소한 개인의 대립, 과학을 통한 새로운 세계의 가능성, 그리고 그 안에서 벌어지는 부정적인 권력의 양태는 와 등에서 어김없이 드러난다. 오시이 마모루가 ‘테크놀로지’라는 화두를 끝까지 탐구한다면, 오토모 가츠히로는 테크놀로지를 넘어 초월적인 것에서 해답을 찾는 경향이 있다. 에서 비틀린 사회 구조와 맹목적인 과학 실험의 희생양인 테츠오의 폭주는 결국 종교적이고 신비로운 힘에 의해 평온해지고, 에서도 초월적인 분위기가 작품을 이끈다.
스팀보이에서도 과학의 무한한 가능성과 함께 과학적 가치관과 윤리관의 중요성을 보여주면서도 현대 사회의 무책임한 과학 기술의 양산도 비판하는 듯 했다. 하지만 끝으로 갈수록 주제가 너무 불분명해지고 무리수를 두어서 이야기를 끌고 가려한 다는 느낌이 많이 들었다. 아마도 감독의 세계관이나 가치관, 영화 철학을 이해하지 못하고 본다면 세계인의 애니메이션이 아닌 일본만의 애니메이션으로 끝날 지도 모르겠다.

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