[경영학] 게임 `위닝 일레븐`과 `FIFA 시리즈`의 비교 분석

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소개글
[경영학] 게임 `위닝 일레븐`과 `FIFA 시리즈`의 비교 분석에 대한 자료입니다.
목차
서론
1. 주제 선정 동기
2. 기업 소개

본론
1. 소개
2. 비교 분석
3. 위닝 일레븐과 피파의 현실적 위치

결론
본문내용
서론

1. 주제 선정 동기

현재 스포츠 게임 시장에서 미국의 EA(Electronic Arts, 일렉트로닉아츠)사가 NHL 시리즈, MLB 시리즈, NBA Live 시리즈, MADDEN NFL 시리즈, 등 아이스하키, 야구, 농구, 미식축구와 같은 대부분의 스포츠 게임부문에서는 세계적으로 매우 높은 매출을 올리고 있지만 축구 게임 시리즈인 FIFA 시리즈에서 만큼은 일본 KONAMI사의 Winning eleven 시리즈에 비해 월등히 낮은 매출을 올리고 있는 실정이다.
EA사의 피파 시리즈가 KONAMI사의 위닝일레븐 시리즈 보다 먼저 출시되었고 KONAMI사 보다 더 높은 브랜드 이미지를 가지고 있는 EA사가 왜 축구 게임시장에서는 KONAMI사에 훨씬 뒤쳐져 있는 지에 대해 알아보기 위해서 EA사의 FIFA 시리즈와 KONAMI사의 위닝일레븐 시리즈를 비교해 보게 되었다.

2. 기업 소개

1)EA사

현재 미국을 대표하는 100대 IT기업 중 하나이자 매년 출시되는 유명 게임시리즈를 30여 종 이상 보유하고 있는 다국적 게임 배급사의 대부인 EA(Electronic Arts, 일렉트로닉아츠)는 지난 1982년 미국 캘리포니아 Red Wood City에 최초 설립되었으며 현재 연간 매출 30억 달러를 기록하고 있는 게임 업계 선두기업으로 게임 소프트웨어 개발 외에도 세계 각지에 설립된 유통망을 통해 PC 게임과 콘솔 게임 및 휴대용 게임기의 소프트웨어를 전 세계에 배급하고 있다. 특히, 2004년 회계연도에 29억 6천 달러($2.96 billion)의 매출을 올렸으며27개의 타이틀이 각각 백만 장 이상을 팔았다.
EA사에서 만든 제품들은 그 성격과 시장의 특징에 따라「EA SPORTSTM」,「EA SPORTS BIGTM」, 「EA GAMESTM」와 「EA.COMSM」의 브랜드로 각각 유통되고 있다.
EA사의 인기 타이틀로는 , , 등 27개의 게임이 있으며, 매년 전 세
참고문헌
http://www.soccerline.co.kr

http://www.ea.co.kr

http://www.konami.com

http://www.ruliweb.com

http://www.gamezone21.com

http://www.fifakorea.net

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