Contents
1. UCC의 정의............................ 1
2. UCC의 발달............................ 2
3. UCC의 종류............................ 5
4. UCC의 현황............................ 9
5. UCC의 장·단점...................... 11
6. UCC의 발전방향.................... 13
1. UCC의 정의
UCC라는 용어는 누가 언제 처음 사용했을까? 아마 이 질문에 객관적인 답을 제시하는 것은 쉽지 않다. UCC라는 용어를 처음 만든 사람이나 출처가 현재로서는 알려져 있지 않기 때문이다. 그러한 이유로 이용에 대한 정의나 범위에 대한 개념은 현재 명확하지 않다. 오히려 정의를 따지는 것이 무색할 정도로 단어 자체에서 유추할 수 있는 개념은 명확하다.
한국에서의 UCC(User Created Contents)는 사용자가 제작한 콘텐츠를 가리키는 말이다. 여기서 사용자는 인터넷이라는 미디어를 매개체로 자신을 표현하는 ‘개인’이라고 할 수 있다. 즉, 미디어나 컨텐츠 제공자, 법인은 UCC의 주체라고 할 수 없다. 넓은 범위에서 보면 카페나 블로그, 미니홈피 등에 게시하는 모든 종류의 게시물을 포함하지만, 현재 주목받고 있는 UCC는 텍스트 위주의 창작물보다는 동영상 창작물을 일컫는 말로 ‘사용자 중심’이 기본인 ‘Web 2.0’시대에 가장 적합한 콘텐츠 형태로 주목받고 있다.
미국에서는 UCC를 UGC(User-Generated Content, 사용자 생성 컨텐트)라고 부르고 있으며, 일본에서는 CGM(Consumer Generated Media, 고객 발신형 미디어를 말하며, 블로그, 소셜네트워킹서비스, 동영상 등 소비자가 콘텐츠를 만들어 가는 미디어)중의 하나로서 UCC를 다루고 있다. 참고적으로 “동영상 UCC”는 미국에서 UGV(User Generated Video) 혹은 UGVC(User Generated Video Content)로 부른다.
‘생산(Created)과 ’컨텐츠(Contents)의 용어 정의에 대해서는 좀 더 다양한 의견이 나올 수 있다. 특히, ‘생산’의 범위를 어디까지로 볼 것인가? 에 대해서는 이미지 합성이나 패러디도 ‘생산’이라고 볼 수 있는가? 단순 ‘펌글’도 생산인가? 등의 문제 재기가 있을 수 있는 것이다. 개인적으로는 ‘합성’과 ‘패러디’는 개인의 창의성이 개입될 수 있다는 점에서 UCC의 한 예라고 할 수 있으나 ‘펌글’은 저작권이 타인에게 있는 소재를 가공이나 변형없이 그대로 올린다는 접에서 UCC라고 볼 수 없다는 의견이다.
2. UCC의 발달
웹 UCC의 초창기는 싸이월드나 다음까페등에서 처음 시작되었다고 한다.
싸이월드의 미니홈피나 까페등에서 자기가 지은 시, 배경화면, 재미있거나 독특한 글등을 남과 공유하거나 평가를 바라는게 UCC의 태동이었다고 볼 수 있다.
※참고

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