셧다운제 찬성
토론주제 : 셧다운제
입장 : 찬성
찬성이유 : 게임중독을 예방한다.
*찬성입장*
저는 셧다운제에 대해 찬성합니다. 많은 시간 쉬지 않고 게임을 함으로써 정식적 상태에 대해 신경 쓰지 않는 학생들이 대부분입니다. 그렇게 점점 게임에 중독되어 현실과 가상세계를 구분하지 못 한 상태에서 생활을 합니다. 현재 일어나는 청소년들의 살인,폭행등 수많은 범죄들은 게임과 밀접한 관련이 되어 일어나고 있습니다. 또 지금의 성인 게임중독자들의 대부분은 청소년기부터 게임을 해온 사람들이 대부분이므로 미리 예방을 하기위해 청소년기 때부터 과도한 시간을 게임으로 보내는 것을 막게 된다면 성인이 되어 게임중독에 빠지는 일이 적어질 것입니다.
* 셧다운제란
셧다운제는 오전 0시 부터 오전 6시 까지 심야 6시간 동안 인터넷 게임 제공을 제한한다는 것이다. 이 시간대에 연령과 본인 인증을 통해 청소년 게임 이용을 강제로 원천 차단해야 한다. 그 외에도 개인정보를 요구하는 게임과 게임 중 추가 이용료가 드는 게임은 모두 셧다운제의 적용을 받는다.
→ wrap container content _WPSRT17_qna_detail_answerList contents_layer_1 12시 이후 청소년들의 게임 이용을 차단함으로써 청소년들의 수면시간을 늘려준다.
→눈의 피로 등 신체 부작용을 줄여 청소년들의 건강을 향상 시킨다.
→상당수 게임이 선정적이고 폭력적이거나 사행성을 조장하는 요소를 가지고 있다. 이와 같은 것을 미리 차단하여 청소년 범죄를 막는다.
→게임을 이용시간을 줄임으로써 학업 증진 효과를 높인다.
→게임에 대한 생각으로 시간 낭비하는 것을 방지, 게임으로 인해 공부에 집중 못 하는 것을 방지 함
1. (권성중, 김교헌, 이홍성 ).
현재까지 발표된 연구결과를 보면, 많은 게임과몰입의 초등학생 및 청소년이 학교생활 부적응, 사회성 저하, 불안, 우울증상, 낮은 정체성을 보인다. 또한, 게임중독이 초등학교 학생들의 신체 건강 (예. 두통, 불면증, 소화기 문제)에 부정적인 영향을 미치는 것으로 나타났다
Rochester대학 Ryan교수 연구팀은 일주일에 10시간 이하로 게임을 하는 경우, 특별한 문제가 나타나지 않았지만, 20시간이 넘어가면 우울증과 대인관계 문제가 나타난다고 발표하였다. 또한, 분당서울대병원 김상은 교수팀의 연구에 의하면, 매일 2시간 30분 이상 인터넷 게임을 하는 사람은 마약 종류의 하나인 코카인에 중독된 사람들과 유사한 뇌신경학적 메커니즘을 갖고 있다고 한다. 이는 게임 중독이 마약 중독처럼 전문화된 의학적 치료가 필요하다는 증거라 할 수 있다. 이외에도 게임과몰입이 심각한 경우 현실과 게임속의 세계를 혼동하거나 게임을 모방하여 폭력적 행위를 저지르기도 한다.

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